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Mostrando postagens com o rótulo voar

Filhotinho Intrépido/ Fearless Fledgling

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  Tipo de criatura: Grifo Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Toda vez que um terreno entrar em campo de batalha sob seu controle você colocará um marcador de +1/+1 nessa criatura, ela ainda ganha voar até o final do turno como bônus.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 5,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card=Filhotinho+Intr%C3%A9pido&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Fada Amaldiçoada com o Sono/ Sleep-Cursed Faerie

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  Tipo de criatura: Fada Mago Custo de mana: 1 azul 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender  e salvaguarda 2, ao mirarem nela precisam pagar 2 manas se realmente querem afetá-la. Essa criatura entra em campo com três marcadores de atordoamento nela, isso quer dizer que se ela for virar, ela não vira, permanece virada com o marcador em si, então no ritmo natural precisa esperar uns três turnos para poder começar a usá-la. Mas, pagando 2 manas, sendo 1 azul, você desvira essa criatura, justamente para acelerar esse atordoamento.   Preço da carta:  em torno de 2,00 até 55,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Sleep-Cursed%20Faerie&aux=Fada%20Amaldi%C3%A7oada%20com%20o%20Sono   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Medo da Abdução/ Fear of Abduction

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  Tipo de criatura: Pesadelo (Encantamento) Custo de mana: 2 brancas + 4 de qualquer cor = 6 no total 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Como custo adicional de conjuração dessa mágica você precisa exilar uma criatura que você controla, do contrário ela não pode entrar em campo. Ela tem voar, então oponentes sem voar ou alcance não são capazes de defendê-la. Quando ela entrar em campo exile a criatura alvo que um oponente controla, quando ela deixar o campo você coloca cada carta exilada com ela na mão dos seus donos de volta, tanto a sua quanto a do oponente.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 5,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Fear+of+Abduction&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Fantasma Defenestrado/ Defenestrated Phantom

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  Tipo de criatura: Espírito Custo de mana: 2 brancas + 4 de qualquer cor = 6 no total 4/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura  tem Voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender.  E ssa criatura  tem o Disfarce, você pode conjurar essa mágica pagando 3 manas com a face para baixo, enquanto ficar assim ela será uma criatura 2/2 com salvaguarda 2. A qualquer momento pode pagar 5 manas, sendo 1 branca, para virar a face dela para cima e revelar o que ela realmente é.    Preço da carta:  em torno de 0,05 até 5,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Fantasma+Defenestrado&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Adepta Falcoeira/ Falconer Adept

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  Tipo de criatura: Humano Soldado Custo de mana: 1 branca + 3 de qualquer cor = 4 no total 2/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Toda vez que essa criatura atacar, você vai criar uma ficha de criatura branca do tipo Ave 1/1 com voar virada e atacando junto dele, pensa que todo ataque com ele é grupal.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Falconer+adept&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Escudeiro Fiel - Kaiso, Memória de Lealdade/ Faithful Squire - Kaiso, Memory of Loyalty

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  Tipo de criatura: Humano Soldado Custo de mana: 2 brancas + 1 de qualquer cor = 3 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando você conjurar um Espírito ou uma mágica arcana, você pode colocar um marcador de Ki nessa criatura, no final do turno, se ela tiver dois ou mais marcadores de Ki, você pode virá-lo para ter o Kaiso, Memória de Lealdade. O que isso muda? Agora ele é um 3/4 do tipo Espírito com voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para conseguir se defender. Outro ponto é que ele permite remover um marcador de Ki dele para prevenir todo dano que seria causado a criatura alvo nesse turno, servindo como uma proteção poderosa para suas criaturas.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 5,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Faithful+squire&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Juiz do Vínculo de Fé - Julgamento do Pecador/ Faithbound Judge - Sinner's Judgment

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  Tipo de criatura: Espírito Soldado Custo de mana: 2 brancas + 1 de qualquer cor = 3 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem Defensor, não pode atacar apenas defender, tem Voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender, e Vigilância, fica desvirada mesmo depois de atacar com ela. Na sua manutenção, se essa criatura tiver dois ou menos marcadores de julgamento, coloque um marcador de julgamento nele. Enquanto ele tiver três ou mais marcadores de julgamento, ele poderá atacar normalmente como se não tivesse Defensor. Então você reúne esses marcadores e depois passa a poder usá-lo no ataque normalmente. Tem também o perturbar , você pode conjurá-lo por 7 manas, sendo 2 brancas, do seu cemitério só que ele entrará transformado em Julgamento do Pecador. Julgamento do Pecador é um encantamento aura do tipo maldição, assim que colocá-lo em campo encante o jogador(a) alvo. No começo da sua manutenção, coloqu...

Emrakul, o Fim Prometido/ Emrakul, the Promised End

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  Tipo de criatura: Eldrazi Custo de mana: 13 incolores e/ou de quaisquer cores 13/13 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura custará 1 mana a menos para ser conjurada para cada tipo de cartas entre as cartas do seu cemitério, lembrando que tipo se refere a criatura, encantamento, instantânea, etc... Quando você conjurá-la, você ganhará o controle do oponente alvo durante o próximo turno daquele jogador(a), depois daquele turno que você o controlar, ele ganha um turno extra como compensação, isso implica em você ter total permissão para jogar tudo que esteja no campo dele(a) como quiser. Por fim ele tem  voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender, tem proteção contra mágicas instantâneas o que indica que nada que seja instantânea poderá afetá-lo direta ou indiretamente em combate ou fora dele, e  atropelar, então dano adicional passa direto na vida do jogador(a) defensor(a).   Preço da carta:...

Emrakul, o Fragmento dos Éons/ Emrakul, the Aeons Torn

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  Tipo de criatura: Eldrazi Custo de mana: 15 incolores e/ou de quaisquer cores 15/15 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura não pode ser anulada, ela entra em campo invariavelmente. Quando conjurá-la jogue um turno extra após esse, então ainda ganha um turno inteiro para você.  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender, tem proteção contra mágicas coloridas o que indica que nada que tenha cor poderá afetá-lo direta ou indiretamente em combate ou fora dele, e Aniquilador 6 isso indica que t oda vez que você atacar, independente de dar dano no jogador ou não, simplesmente atacou você obrigada o jogador defensor a sacrificar seis permanentes dele.  Quando essa criatura for parar em um cemitério tendo vindo de qualquer lugar o seu dono a embaralha em seu próprio cemitério ou próprio grimório, basicamente pode recuperá-la sempre que ela morrer.   Preço da carta:  em torno de...

Comedor dos Dias/ Eater of Days

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  Criatura Artefato - Leviatã Custo de mana: 4 incolores e/ou de quaisquer cores 9/8 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender e  tem atropelar, então dano adicional passa direto na vida do jogador(a) defensor(a).  Quando essa criatura entrar em jogo, você vai pular seus próximos dois turnos inteiros, então é meio que a punição pensando que ele é forte e resistente demais.   Preço da carta:  em torno de 2,00 até 45,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Eater+of+days&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ideal Caído/ Fallen Ideal

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  Encantamento Aura Custo de mana: 1 preta + 2 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Ao conjurar esse encantamento ele irá encantar a criatura alvo, a criatura encantada terá voar e o seguinte efeito: "sacrifique uma criatura para que essa criatura ganhe +2/+1 até o final do turno". Quando essa aura for parar no cemitério tendo vindo do campo, você vai devolvê-la para sua mão ao invés disso.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 23,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Fallen+ideal&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Envergadura Astral/ Astral Wingspan

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  Encantamento Aura Custo de mana: 1 azul + 4 de qualquer cor = 5 no total   Por que ela é interessante?  Ao conjurar essa mágica você pode convocar, isso quer dizer que pode virar criaturas para ir pagando o custo de mana, lembrando que se virar criaturas azuis elas podem contar também como mana azuis.  Ao colocá-la em campo você encanta a criatura alvo que receberá +2/+2 e voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender). Outro ponto é que assim que ela entra em campo você compra uma carta como bônus.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 5,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Envergadura+Astral&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Dragonóculo/ Eyekite

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  Tipo de criatura: Dragonete Custo de mana: 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total 1/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender.  Essa criatura terá +2/+0 desde que você tenha comprado duas ou mais cartas nesse turno, mesmo que temporário, é um poder adicional que ele acaba por ganhar desde que atenda a condição.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 5,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Eyekite&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Espírito Extravagante/ Extravagant Spirit

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  Tipo de criatura: Espírito Custo de mana: 1 azul + 3 de qualquer cor = 4 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender.  No começo da sua manutenção você vai sacrificar essa criatura a menos que pague 1 mana para cada carta em sua mão, então pensa que ele tem uma taxa para ficar intacto em campo.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 75,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Extravagant+spirit&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Aviador Experimentalista/ Experimental Aviator

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  Tipo de criatura: Humano Artesão Custo de mana: 2 azuis + 3 de qualquer cor = 5 no total 0/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. Quando ele entrar em campo, você cria duas fichas de criaturas incolores 1/1 do tipo Tóptero com ele que terão voar, então você consegue gerar fichas com a entrada dele, mesmo que sejam mais simples.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Experimental+aviator&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Adivinha da Expedição/ Expedition Diviner

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  Tipo de criatura: Tritão Mago Custo de mana: 1 azul + 3 de qualquer cor = 4 no total 3/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. Enquanto você controlar outro Mago essa criatura terá: "quando ela morrer, compre uma carta". Um bônus que só passa a acontecer com mais magos em seu campo, pelo menos um.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 5,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Expedition%20Diviner&aux=Adivinha%20da%20Expedi%C3%A7%C3%A3o   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Propulsor de Etherium/ Etherium Spinner

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  Criatura Artefato - Humano Mago Custo de mana: 1 azul + 2 de qualquer cor = 3 no total 2/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Toda vez que você conjurar uma mágica de valor de mana igual ou maior que 4, você vai criar uma ficha de Tóptero incolor 1/1 com voar que é uma criatura artefato. Ou seja, isso é para decks com custos de mana mais elevados, garantindo que as fichas sempre irão ser criadas.      Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Etherium+spinner&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago