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Mostrando postagens com o rótulo sair de fase

Familiar de Ertai/ Ertai's Familiar

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  Tipo de criatura: Ilusão Custo de mana: 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Phasing é uma mecânica onde as permanentes podem sair de fase, fazendo com que elas sejam tratadas como se não existissem até que voltem automaticamente na próxima etapa de desvirar. Se essa criatura deixar o campo, você coloca as três cartas do topo do seu grimório direto em seu cemitério como uma punição. Pagando 1 mana azul essa criatura não poderá sair de fase até o começo da sua próxima manutenção, basicamente isso segura ela em campo com apenas uma mana azul.   Preço da carta:  em torno de 3,50 até 73,00 Indisponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Ertai%27s+familiar&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Contrabalançar / Equipoise

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  Encantamento de Sair de Fase   Custo de mana: 1 branca + 2 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Durante a sua manutenção para cada terreno que o jogador(a) alvo controlar que exceda a quantidade de terrenos que você controla no momento, os terrenos excedentes dos jogadores simplesmente saem de fase, ou seja, não existem em campo, não podem ser usados e nem destruídos. Esse processo irá se repetir com artefatos e criaturas, tudo que for excedente sai de turno, igualando os números.     Preço da carta:  em torno de 7,80 até 270,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Equipoise&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Elvish Scout

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  Tipo de criatura: Elfo Custo de mana: 1 verde 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Pagando 1 mana verde e virando essa criatura você irá desvirar a criatura atacante alvo que você controla e simplesmente anular o dano que ela tomaria e que ela causaria na mesma medida, encare isso como uma forma de tirar alguma criatura sua que está atacando de fase.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 4,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Elvish+scout&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Combatente Onírico/ Dream Fighter

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  Tipo de criatura: Soldado Custo de mana: 1 azul + 2 de qualquer cor = 3 no total 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura defender ou for defendida por uma criatura, essa criatura sairá de fase, lembrando que isso torna ela quase que inexistente e impossível de atingir, como se não existisse em campo.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 5,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Dream+fighter&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Destruição Divina/ Divine Smite

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  Instantânea de Sair de Fase   Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas)   Por que ela é interessante?  ao conjurar essa mágica a criatura ou o planeswalker alvo que um oponente controla sair de fase, caso a permanente que mirar for preta, ao invés disso ela é exilada. Lembrando que sair de fase é como se ela não existisse até o próximo turno do controlador dela.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 4,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Divine+smite&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Golem de Cristal/ Crystal Golem

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  Criatura Artefato  Custo de mana: 4 incolores e/ou de quaisquer cores 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Até o final do seu turno essa criatura sairá de fase, pensa que ela não fica disponível para nada, para tentarem mirar nela de alguma forma.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 3,50 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Crystal+golem&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Cão Teleportador/ Blink Dog

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  Tipo de criatura: Cão Custo de mana: 1 branca + 2 de qualquer cor = 3 no total 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem   Golpe Duplo, isso quer dizer que em um único ataque ela baterá duas vezes seguidas.  Pagando 4 manas, sendo 1 branca, essa criatura sairá de fase. Isso quer dizer que é como se ela não tivesse em campo, nada pode afetá-la, até seu próximo turno.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 10,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Blink%20Dog&aux=C%C3%A3o%20Teleportador Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

A Desmaterialização de Zhalfir/ The Phasing of Zhalfir

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  Encantamento Saga   Custo de mana: 2 azuis + 2 de qualquer cor = 4 no total   Por que ela é interessante?  Essa mágica é uma Saga, ela entra em campo na fase I e vai avançando as fases conforme você passa pelas suas etapas de compra, sendo automaticamente sacrificada na Fase III. Porém, essa possui o Adiantar Leitura que muda um pouco o cenário, você pode colocá-la em campo na fase que quiser e ir avançando normalmente depois disso. Na Fase I outra permanente que não seja terreno vai sair de fase (considere como se ela ficasse fora do jogo e por isso não pode ser afetada por nada), só que essa permanente não pode voltar enquanto você controlar essa Saga, detalhe que ela vai ficar assim por uns 3 turnos. Na Fase II você repete o processo, podendo é claro escolher outra permanente para sair de fase também. Na Fase III você destrói todas as criaturas, para cada criatura destruída dessa forma, o controlador delas irá criar uma ficha de Phyrexiano 2/2 de cor preta...

Haystack

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  Artefato de Sair de Fase Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total Por que ela é interessante? Pagando 2 manas e virando-o você vai dar para criatura que você controla o sair de fase, lembrando que esse efeito é bem interessante e não tão comum no Magic. O que ele fará? A criatura que sai de fase considere como se não existisse até o final do turno em que ela sair de fato de fase, pense que ela se retira estrategicamente da partida.   Preço da carta:  em torno de 4,50 até 10,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Haystack&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Robe das Estrelas/ Robe of Stars

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  Artefato - Equipamento   Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total Equipar com 1 mana   Por que ela é interessante? A criatura equipada com ele terá +0/+3 enquanto permanecer equipada com ele. Esse equipamento também dá acesso a Projeção Astral, pagando 2 manas (sendo 1 branca), você tira a criatura equipada de fase, então você ainda consegue protegê-la.    Preço da carta:  em torno de 51,00 até 80,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Robe+of+stars&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

The Pandorica

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  Artefato Lendário  Custo de mana: 1 branca + 2 de qualquer cor = 3 no total Por que ela é interessante? Você pode escolher não desvirar esse artefato durante sua fase de desvirar. Pagando 2 manas, sendo uma branca, e virando-o você vai desvirar outra permanente que não seja terreno que você controla e ela sairá de fase. Ela simplesmente não poderá voltar desse efeito enquanto o Pandorica permanecer virado, então ela ficará fora de fase até você querer. Quando esse artefato se tornar desvirado ou quando ele deixar o campo de batalha, ela então volta do sair de fase e tudo voltará ao normal. Ative esse efeito apenas como feitiço, jamais em outro momento.   Preço da carta:  em torno de 5,00 até 26,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=The+Pandorica&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

The Moment

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  Artefato de Sair de Fase Custo de mana: 2 incolores e/ou de quaisquer cores   Por que ela é interessante? No começo da sua fase de Manutenção, você vai colocar um marcador de tempo alocado nesse artefato. Pagando 2 manas e virando-o você vai desvirar a criatura alvo que você controla, ela simplesmente irá sair de fase até que esse artefato saia de campo, enquanto ele não sair, ela está fora de fase e completamente protegida de tudo. Pagando 3 manas e virando-o você irá destruir cada permanente que não seja um terreno que tenha valor de mana menor ou igual ao número de marcadores de tempo alocados nesse artefato, depois precisará sacrificar esse artefato junto. Ative esse segundo efeito apenas como feitiço, jamais em outro momento.   Preço da carta:  em torno de 1,70 até 20,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=The%20Moment Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Hospedaria Hostil - Estalagem Errante/ Hostile Hostel - Creeping Inn

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  Pode se tornar criatura Terreno Desprovido   Por que ela é interessante? Esse terreno pode ser virado para adicionar uma mana desprovida à sua reserva de mana. Pagando 1 mana, virando ele e sacrificando uma criatura você colocará um marcador de alma nesse terreno. Depois, quando houver três ou mais marcadores de alma nele, você os remove e transforma esse terreno desvirado. Mas, essa transformação só pode ocorrer no seu turno e nas suas fases principais, quando acontecer terá Estalagem Errante.  Estalagem Errante é uma criatura artefato do tipo Horror com 3/7 de poder e resistência oferecidos. Toda vez que ela atacar, você vai poder exilar uma criatura que esteja em seu cemitério, se escolher por esse exílio, cada oponente perderá X pontos de vida e você ganhará X pontos de vida, sendo X o número de cartas que tenha exilado com essa criatura. Então basicamente sempre vai estar gerando dano e vida indiretamente também. E tem mais, você ainda pode pagar 4 manas para t...

Vorme Telecinético/ Warping Wurm

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  Tipo de criatura: Vorme Custo de mana: 1 verde + 1 azul + 2 de qualquer cor = 4 no total 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Phasing é uma mecânica onde as permanentes podem sair de fase , fazendo com que elas sejam tratadas como se não existissem até que voltem automaticamente na próxima etapa de desvirar. Durante sua fase de Manutenção você pode pagar 4 manas (uma verde e uma azul) ou essa criatura vai sair de fase dessa maneira, então ou paga, ou ela sai de fase. Quando ela volta para o jogo, você coloca +1/+1 nessa criatura. A brincadeira é justamente ficar tirando ela e colocando ela de volta nessa Fase, para que ela vá crescendo bastante até estar pronta para combate.   Preço da carta:  em torno de 3,50 até 55,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Warping+wurm&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Efrite Frenético/ Frenetic Efreet

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  Tipo de criatura: Efreet Custo de mana: 1 azul + 1 vermelha + 1 de qualquer cor = 3 no total 2/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, então terá vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Sem ter que pagar nada você vai jogar uma moeda (típico cara ou coroa), o jogador alvo tem que escolher cara ou coroa e então ela será jogada. Se você ganhar esse jogo então essa criatura sai de fase, agora se você perder você vai ter que simplesmente jogá-la no cemitério. Detalhe, você só ativa esse efeito quando quiser, então não é obrigado a ativá-lo de forma alguma.   Preço da carta:  em torno de 40,00 até 200,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Frenetic%20Efreet&aux=Efrite%20Fren%C3%A9tico Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Manto da Invisibilidade/ Cloak of Invisibility

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  Encantamento Aura Custo de mana: 1 azul    Por que ela é interessante? Essa mágica é uma Aura, ao conjurar você precisa encantar a criatura alvo. A criatura que você encantar vai ganhar Phasing, o que é isso? Basicamente ela é considerada como se tivesse fora do jogo, nada vai atingi-la nunca, ela está no campo, mas é como se não existisse, a única forma dela voltar a poder ser alvo é justamente se ela perder esse efeito. E outro ponto, a criatura encantada passa a ser bloqueada apenas por Barreiras, nada mais pode bloqueá-la, o dano é direto na vida do jogador oponente dessa forma.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Cloak+of+invisibility&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Vínculo Espacial/ Spatial Binding

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  Encantamento de Sair de Fase Custo de mana: 1 azul + 1 preta = 2 no total   Por que ela é interessante? Essa é extremamente situacional e facilmente pode falhar, mas na situação certa é imperdível. Pagando 1 ponto de vida a permanente alvo não poderá sair de fase até o começo da sua próxima fase de manutenção. Sair de fase é um efeito de Magic, mas que não é tão comum assim e que não é tão usado assim nos decks também.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 4,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Spatial+binding&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Kaito Shizuki

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  Tipo Planeswalker   Custo de mana: 1 azul + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 3 de Lealdade inicialmente   Por que ela é interessante? Kaito tem uma espécie de passiva, no começo da sua fase final, se ele tiver acabado de entrar no campo de batalha então ele sai de fase. É apenas uma vez? Sim, apenas quando ele entrou em campo no turno em questão, mas mesmo assim sair de fase é mais que bem vindo. O +1 de lealdade  fará com que compre uma carta, mas terá que descartar uma carta, só que o descarte será dispensado caso tenha atacado este turno. O -2 de lealdade cria uma ficha de Ninja 1/1 de cor azul com o seguinte efeito: "essa criatura não pode ser bloqueada", ou seja, ela sempre ataca direto na vida do jogador defensor sem nem dar chance para ele se defender. O -7 de lealdade irá gerar o seguinte emblema: quando uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, procure em seu grimório por uma criatura azul ou preta, coloque-a no ca...