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Mostrando postagens com o rótulo hipopótamo

Gorja-mor Audaz/ Defiant Greatmaw

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  Tipo de criatura: Hipopótamo Custo de mana: 1 verde + 2 de qualquer cor = 3 no total 4/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo você coloca dois marcadores de -1/-1 na criatura alvo que você controla, então pensa bem o que fará nesse momento porque se a resistência zerar ela morre automaticamente. Toda vez que você colocar um ou mais marcadores de -1/-1 nessa criatura, remova o marcador de -1/-1 de outra criatura. É uma jogada meio diferente, mas que pode ajudar caso o oponente mexa demais com esses marcadores.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 6,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Defiant+greatmaw&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Hipopótamo Macho/ Bull Hippo

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  Tipo de criatura: Hipopótamo Custo de mana: 1 verde + 3 de qualquer cor = 4 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? essa criatura  tem travessia de Ilha, então se o oponente controlar uma Ilha ele não poderá defender o ataque, o ataque irá direto no jogador(a).     Preço da carta:  em torno de 0,10 até 4,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Bull+hippo&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Phelddagrif

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  Tipo de criatura:  Phelddagrif Custo de mana:  1 verde + 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 4 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem alguns efeitos e todos eles são pagos, podendo inclusive pagar mais de um de uma vez ou até pagar o mesmo várias vezes. Pagando 1 verde essa criatura ganha Atropelar até o final do turno e o oponente alvo coloca uma ficha de Hipopótamo no campo de batalha dele que será 1/1 e de cor verde. Pagando 1 mana branca essa criatura vai ganhar voar até o final do turno e o oponente alvo ganha 2 pontos de vida no processo. Pagando uma mana azul essa criatura voltará para sua mão e o oponente alvo pode escolher comprar ou não uma carta. Gera benefícios ao seu oponente? Sim, mas o que você vai conseguir ganhar com esse Hipopótamo será ainda maior.   Preço da carta:  em torno de 28,00 até 162,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&...

Phelddagrif Farejador/ Questing Phelddagrif

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  Tipo de criatura:  Phelddagrif Custo de mana: 1 verde + 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 4 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem alguns efeitos e todos eles são pagos, podendo inclusive pagar mais de um de uma vez ou até pagar o mesmo várias vezes. Pagando 1 verde essa criatura ganha +1/+1 até o final do turno e o oponente alvo coloca uma ficha de Hipopótamo no campo de batalha dele que será 1/1 e de cor verde. Pagando 1 mana branca essa criatura vai ganhar proteção contra preto e vermelha até o final do turno e o oponente alvo ganha 2 pontos de vida no processo. Pagando uma mana azul essa criatura ganha voar até o final do turno e o oponente alvo pode escolher comprar ou não uma carta. Gera benefícios ao seu oponente? Sim, mas o que você vai conseguir ganhar com esse Hipopótamo será ainda maior.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 90,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas e...

Keruga, o Macrossábio/ Keruga, the Macrosage

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  Tipo de criatura: Dinossauro Hipopótamo Custo de mana: 2 verdes e/ou azuis + 3 de qualquer cor = 5 no total 5/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem Companheiro, seu deck inicial conterá apenas cartas com custo de mana convertido igual ou superior a 3 e cartas de terreno, pense nisso como uma condição. Como companheiro, você pode inclusive conjurá-lo uma vez vindo de fora do jogo, pense como uma carta adicional, mas que só pode ser usada se você cumprir as condições envolvidas. Quando essa criatura entrar no campo de batalha você vai comprar uma carta para cada outra permanente que você controlar que tenha custo de mana convertido igual ou superior a 3, isso pode facilmente gerar muita compra de carta para você, então apenas pense o momento em que vai valer a pena usar esse bônus.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 50,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a ...

Hipopótamo Pigmeu/ Pygmy Hippo

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  Tipo de criatura: Hipopótamo Custo de mana: 1 verde + 1 azul = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Se esse hipopótamo atacar e não for bloqueado você poderá escolher que ele cause dano ou não nesse combate. Se escolher que ele não cause dano, o jogador defensor irá ser obrigado a ativar todos os efeitos de todos os terrenos que ele controlar e sua reserva de mana será obrigatoriamente zerada, se não tiver nada, nada muda, mas se tiver mana armazenada, perde na hora. Depois, no começo da sua próxima fase principal desse turno, você terá uma quantidade de manas incolores para uso igual ao tanto de mana que o jogador tiver perdido dessa forma.   Preço da carta:  em torno de 11,00 até 80,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Pygmy+hippo&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago