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Mostrando postagens com o rótulo avernal

Avernal Boca de Brasa/ Embermaw Hellion

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  Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 2 vermelhas + 3 de qualquer cor = 5 no total 4/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura  tem atropelar, então dano excedente sempre passará na vida do jogador(a) defensor(a). Se outra fonte vermelha sob seu controle for causar dano a uma permanente ou a um jogador(a), ela causará ao invés disso aquela quantidade de dano mais 1 aquela permanente ou jogador(a), então você potencializa o dano de fontes vermelhas.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 8,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Embermaw+hellion&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Avernal Devorador/ Devouring Hellion

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  Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 1 vermelha + 2 de qualquer cor = 3 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Conforme essa criatura entrar no campo de batalha você poderá sacrificar qualquer número de criaturas e/ou planeswalkers, então você quem escolhe quantas sacrifica nesse momento. Se fizer isso, se sacrificar, ele entra em campo então com o dobro daquela quantidade de marcadores de +1/+1, então se sacrificar três criaturas ela entra em campo com seis marcadores e assim vai. Tudo que precisa é apenas ter como sacrificar.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Devouring+hellion&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Fera Avernal das Cinzas/ Cinder Hellion

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  Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 1 vermelha + 4 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  e le tem atropelar garantindo que dano excedente  sempre passa na vida do jogador(a) defensor(a). Quando essa criatura entrar em campo de batalha, ela causará 2 pontos de dano ao oponente alvo, é uma vez só que ele entra, mas é um dano garantido.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Cinder+hellion&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gorja do Caos/ Chaos Maw

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  Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 2 vermelhas + 5 de qualquer cor = 7 no total 6/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar no campo de batalha, ela causará 3 pontos de dano a cada outra criatura, sua e dos oponentes, todo mundo sairá tomando esse dano sem ser seletivo.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 10,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Chaos+maw&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ignívomo de Chandra/ Chandra's Firemaw

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  Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 2 vermelhas + 3 de qualquer cor = 5 no total 4/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? essa criatura tem ímpeto, ou seja, não tem enjoo de invocação. Quando essa criatura entrar em campo, você poderá procurar em seu grimório e/ou cemitério uma carta com o nome "Chandra, Catalisadora da Chama", revelar essa carta para todos os jogadores e puxá-la para sua mão, pensa num tutor de carta específica. Caso você buscar isso no seu grimório, então embaralhe-o a seguir.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 5,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Chandra%27s+firemaw&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Avernal da Caldeira/ Caldera Hellion

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Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 2 vermelhas + 3 de qualquer cor = 5 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Outro ponto é o devorar 1, conforme ela entrar em campo você poderá sacrificar um número qualquer de criaturas, ela entrará com um marcador de +1/+1 adicional para CADA criatura que sacrificar dessa forma. Quando ele entrar em jogo ele causará 3 pontos de dano a cada criatura em campo, inclusive as suas, então pense bem a hora que vai colocar ele em campo.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 8,00 Disponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Caldera+hellion&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Avernal Bote-da-fenda/ Riftburst Hellion

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  Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 1 vermelha + 1 verde + 5 de qualquer cor = 7 no total 6/7 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem alcance, isso quer dizer que ela defende voar como se tivesse voar. Ela também tem Disfarce, você vai poder conjurá-la pagando 3 manas apenas (incolores ou coloridas), se fizer isso ela entra em campo com a face para baixo sendo uma criatura 2/2 com salvaguarda 2, que vai protegê-la de mágicas que possam mirá-la diretamente. A qualquer momento você pode voltá-la com a face para cima pagando o custo de Disfarce que nesse caso são 6 manas, sendo duas verdes e/ou vermelhas. Vale a pena? Pensando que é uma criatura enorme que ainda defende voar, com certeza pode ser ótima opção.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 1,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=+Avernal+Bote-da-fenda&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli...

Obosh, o Furapresa/ Obosh, the Preypiercer

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  Tipo de criatura: Avernal Horror Custo de mana: 2 pretas e/ou vermelhas + 3 de qualquer cor = 5 no total 3/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem Companheiro, seu deck inicial conterá apenas cartas com custos de mana convertidos em números ímpares e cartas de terreno, então você precisa atender essa condição, para que caso queira usá-lo como companheiro possa conjurá-lo de fora do jogo, ou seja, ele não precisa estar na composição oficial das cartas que escolher no seu grimório. Só que o legal é que ela fará com que se uma fonte que você controla com custo de mana ímpar na conjuração for causar dano independente de como ele será causado, se for ímpar, você simplesmente passa a causar o dobro de dano, é como se todo dano ímpar fosse dobrado sempre, garantindo um dano massivo e difícil do oponente segurar. Tudo que precisa garantir é um custo de conjuração predominantemente ímpar nas suas mágicas, para tudo ficar sempre dobrado. Isso s...

Avernal do Ataque-relâmpago/ Blitz Hellion

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  Tipo de criatura: Avernal Custo de mana: 1 verde + 1 vermelha + 3 de qualquer cor = 5 no total 7/7 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem o atropelar e tem o ímpeto, ou seja, ela já entra sem enjoo de invocação podendo atacar e tem o atropelar que garante que o dano não defendido passe direto na vida do jogador defensor. No final do seu turno, essa criatura sairá do campo de batalha e será embaralhada novamente no seu grimório. Sim, você entendeu certo, todo fim de turno seu ela sai de campo de volta para o grimório. Vale a pena? Sim, porque custa 5 manas para conjurar, mas é uma 7/7 com atropelar e ímpeto, não tem nem o que dizer os benefícios são bem maiores que os malefícios dessa criatura.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 3,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Blitz+hellion&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ulasht, a Semente do Ódio/ Ulasht, the Hate Seed

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  Tipo de criatura: Avernal Hidra Custo de mana: 1 vermelha + 1 verde + 2 de qualquer cor = 4 no total 0/0 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Por que eu vou querer uma criatura 0/0 em meu campo? Hidras geralmente são assim, 0/0 ou */*. O que acontece é que elas tiram proveito do seu campo, no caso dessa ela entrará com +1/+1 para cada outra criatura vermelha sob seu controle e o mesmo para todas as criaturas verdes que você tenha também em seu campo, ou seja, conte uma por uma e o total somado ela ganhará em +1/+1. O interessante também é que criaturas com verde e com vermelho contam duas vezes para o fortalecimento acontecer. Além disso você poderá pagar uma mana de qualquer cor a qualquer momento e remover um marcador de +1/+1 que esteja nela para escolher um dos dois efeitos: o primeiro causa 1 ponto de dano à criatura alvo e o segundo cria uma ficha de Saprófita 1/1 da cor verde. Não temos nem mais o que dizer, essa mágica oferece diversos benefíc...

Avernal Piroclástico/ Pyroclastic Hellion

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  Tipo de criatura: Avernal    Custo de mana: 1 vermelha + 4 de qualquer cor = 5 no total    4/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Assim que essa criatura entrar no seu campo de batalha, ela te dará o direito de devolver um terreno que você controla para a mão de seu dono, esse efeito você quem escolhe entre fazer ou não. Só que ele causará 2 pontos de dano a cada oponente, esse efeito já não é opcional, vai acontecer você querendo ou não. E lembre-se, o dano vai nos seus oponentes e não nas criaturas ou Planeswalkers deles.    Preço da carta:  em torno de 0,05 até 1,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Avernal+piroclastico&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago