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Mostrando postagens com o rótulo criatura orzhov

Syr Vondam, Sunstar Exemplar

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  Tipo de criatura: Humano Cavaleiro Custo de mana: 1 branca + 1 preta = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem vigilância então fica desvirada mesmo depois de atacar e  tem ameaçar então ela só pode ser defendida por duas ou mais criaturas, jamais por apenas uma.  Quando outra criatura que você controla morrer ou for colocada no exílio, coloque um marcador de +1/+1 nessa criatura e ganhe 1 ponto de vida como bônus. Quando essa criatura morrer ou for colocada no exílio com poder 4 ou mais, destrua até uma permanente de não terreno alvo, claro que isso só vai acontecer se tiver 4 ou mais de poder, então guarde bem antes de permitir que ele morra ou destruí-lo.   Preço da carta:  em torno de 9,50 até 40,00 Indisponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Syr%20Vondam,%20Sunstar%20Exemplar Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Syr Vondam, the Lucent

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  Tipo de criatura: Humano Cavaleiro Custo de mana: 1 branca + 2 pretas + 2 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem  toque mortífero  é uma forma de contornar resistência altas, porque mesmo com resistência maior que o poder dessa criatura, se o oponente defender o ataque a criatura irá morrer, o oponente só consegue contornar toque mortífero se sua criatura tiver iniciativa e ainda matar a outra, se não é garantia de morte e Vínculo com a vida, ela cura pontos de vida iguais ao poder dela sempre que resolver usá-la para atacar. Quando ela entra em campo ou quando ela ataca, as outras criaturas que você controla ganham +1/+0 e toque mortífero também, até o final do turno, não tem nem o que dizer, além dela ser excelente por si própria ainda gera benefícios para todas as suas outras criaturas.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 50,00 Indisponível em Português   Link:...

Anjo da Desolação/ Desolation Angel

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  Tipo de criatura: Anjo Custo de mana: 2 pretas + 3 de qualquer cor = 5 no total 5/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem Reforçar, ao conjurá-la pode pagar 2 manas brancas adicionais além do seu custo normal. Caso reforçar essa mágica, você irá destruir todos os terrenos, caso não pagar o custo de reforço, então vai destruir todos os terrenos que apenas você controlar, então sem reforçar, ela vai prejudicar você diretamente. Por fim,  e le tem  voar, então consegue ter vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender.   Preço da carta:  em torno de 18,50 até 3.300,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Desolation+angel&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Thrull Obediente/ Dutiful Thrull

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  Tipo de criatura: Thrull Custo de mana: 1 branca 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Pagando 1 mana preta você vai regenerar essa criatura, então se ela for morrer você paga esse custo para mantê-la em campo apenas virada normalmente, como se nada tivesse acontecido. Como notou, essa é uma criatura orzhov porque também pede mana preta.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Dutiful+thrull&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Cecil, Dark Knight - Cecil, Redeemed Paladin

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  Tipo de criatura: Humano Cavaleiro Custo de mana: 1 preta 2/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem  Toque mortífero,  é uma forma de contornar resistência altas, porque mesmo com resistência maior que o poder dessa criatura, se o oponente defender o ataque a criatura irá morrer, o oponente só consegue contornar toque mortífero se sua criatura tiver iniciativa e ainda matar a outra, se não é garantia de morte. Quando Cecil causar dano, você vai perder metade da sua sua vida, então se sua vida atual for menor do que a metade da vida inicial você simplesmente o transforma em Cecil, Redeemed Paladin. Como assim? Vamos supor que a vida inicial é 40 (um commander comum), se você tiver 19 de vida (menos que a metade da vida inicial) aí a transformação ocorre, o mesmo para menos pontos de vida ainda. Cecil, Redeemed Paladin agora tem 4/4 de poder e resistência e vínculo com a vida, cura pontos de vida iguais ao próprio poder ...

Ardbert, Warrior of Darkness

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  Tipo de criatura: Espírito Guerreiro Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor= 3 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando você conjurar uma mágica branca, coloque um marcador de +1/+1 em cada criatura lendária que você controla, elas ganham vigilância até o final do turno, lembrando que isso fará com que elas fiquem desviradas mesmo depois de atacar com elas.  Quando você conjurar uma mágica preta, coloque um marcador de +1/+1 em cada criatura lendária que você controla, elas ganham  ameaçar, lembrando que isso fará com que elas só possam ser bloqueadas por duas ou mais criaturas. Caso você conjurar alguém que tenham ambas as cores, então ative ambos os efeitos ao mesmo tempo.   Preço da carta:  em torno de 7,40 até 40,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Ardbert%2C+Warrior+of+Darkness&tipo=1   Até a próxima postagem, Ul...

Estinien Varlineau

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  Tipo de criatura: Elfo Guerreiro Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 2 de qualquer cor = 4 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando você conjurar uma mágica de não criatura você coloca um marcador de +1/+1 nessa criatura que ganha voar até o final do turno, lembrando que voar é vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. No começo da sua segunda fase principal (pós combate) você compra X cartas e perde X pontos de vida, onde X é o número de oponentes que tenham tomado dano dessa criatura ou de Dragões nesse turno, então pensa que só precisa bater com ele e ver o dano acontecer.   Preço da carta:  em torno de 11,00 até 80,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Estinien%20Varlineau   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Judge Magister Gabranth

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  Tipo de criatura: Humano Conselheiro Cavaleiro Custo de mana: 1 branca + 1 preta = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem ameaçar, o que faz com que ela só possa ser defendida por duas ou mais criaturas, jamais por apenas uma. Quando outra criatura ou artefato que você controla morrer ou for destruído, você coloca um marcador de +1/+1 nessa criatura, então ele cresce através de todas as mortes.   Preço da carta:  em torno de 1,90 até 100,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Judge+Magister+Gabranth&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Papalymo Totolymo

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  Tipo de criatura: Anão Mago Custo de mana: 1 branca + 1 preta = 2 no total 1/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando você conjurar uma mágica de não criatura, essa criatura causará 1 ponto de dano a cada oponente e você ganha 1 ponto de vida em troca. Pagando 4 manas, virando-o e sacrificando-o cada oponente que tenha perdido vida nesse turno sacrifica uma criatura com o maior poder dentre todas as criaturas que eles(as) controlarem. Então na hora certa você sacrifica e causa problemas para todos.   Preço da carta:  em torno de 8,00 até 40,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Papalymo+Totolymo&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago  

Rufus Shinra

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  Tipo de criatura: Humano Nobre Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 2/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura atacar, se você não controlar ainda uma criatura com o nome Darkstar, então você vai criar essa ficha lendária de Cachorro 2/2 de cor branca e preta em seu campo. Então é uma ficha valiosa porque além de lendária, ela pode ser criada várias vezes de forma até que fácil.   Preço da carta:  em torno de 0,80 até 50,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Rufus+Shinra&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Squall, SeeD Mercenary

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  Tipo de criatura: Humano Cavaleiro Mercenário Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 2 de qualquer cor = 4 no total 3/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando uma criatura que você controla atacar sozinha, ela ganha Golpe Duplo até o final do turno, lembrando que isso indica que em um único golpe ele ataca duas vezes seguidas automaticamente. Quando essa criatura causar dano de combate a um jogador(a), devolva a permanente alvo com valor de 3 ou menos do seu cemitério direto para o campo de batalha. Como ele tem Golpe Duplo, talvez não seja tão difícil assim causar o dano que precisa para recuperar o que precisar do cemitério, só atente-se a condição.   Preço da carta:  em torno de 12,00 até 600,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Squall,%20SeeD%20Mercenary   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Estrategista Robustecida/ Hardened Tactician

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  Tipo de criatura: Humano Guerreiro Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 2/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Pagando 1 mana e sacrificando uma ficha você compra uma carta, então você consegue converter fichas a seu favor para sair comprando cartas facilmente, tudo que precisa é justamente das fichas necessárias para isso.   Preço da carta:  em torno de 1,00 até 50,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Estrategista+Robustecida&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Marechal dos Perdidos/ Marshal of the Lost

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  Tipo de criatura: Orc Guerreiro Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 2 de qualquer cor = 4 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem  Toque mortífero é uma forma de contornar resistência altas, porque mesmo com resistência maior que o poder dessa criatura, se o oponente defender o ataque a criatura irá morrer, o oponente só consegue contornar toque mortífero se sua criatura tiver iniciativa e ainda matar a outra, se não é garantia de morte. Quando você atacar a criatura alvo ganha +x/+x até o final do turno, onde X será igual ao número de criaturas atacantes no momento, então quanto mais atacantes melhor será.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 50,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Marechal+dos+Perdidos&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Tempesdrago Expurgador - Absorver Essência/ Purging Stormbrood - Absorb Essence

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  Tipo de criatura: Dragão Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total (Instantânea) OU/E 1 preta + 4 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  e ssa mágica tem uma aventura, então recomenda-se conjurar primeiro a Instantânea, nela você você escolhe a criatura alvo para receber +2/+2 e ganha vínculo com a vida e resistência a magia.  Depois disso você coloca essa mágica no exílio da aventura, de lá você pode conjurar ela novamente como criatura. Porém, não pode fazer o contrário, de criatura não pode voltar como feitiço. Como criatura terá voar (vantagem sob criaturas sem voar ou alcance para defender) e salvaguarda com 2 pontos de vida (qualquer magia ou habilidade que tentar mirar nela precisa que o jogador pague 2 pontos adicionais para conseguir). Quando essa criatura entrar em campo você irá remover todos os marcadores de até uma criatura alvo, sendo os marcadores de quaisquer tipos.   Pr...

Zahur, Glory's Past

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  Tipo de criatura: Felino Zumbi Guerreiro Custo de mana: 1 branca + 1 preta = 2 no total 3/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  E ssa carta tem uma mecânica própria de "corrida", se você ainda não tiver acelerado ainda com essa carta, comece a acelerar. Isso quer dizer que uma vez a cada um dos seus turnos quando um oponente perder vida de alguma forma, você vai colocar um marcador de aceleração nesse terreno, até atingir a velocidade máxima que é 4. Sacrifique outra criatura para vigiar 1, isso quer dizer olhar a carta do topo e escolher deixar ali ou jogar no cemitério, mas só pode ativar isso apenas uma vez por turno. Quando tiver em velocidade máxima quando uma criatura não ficha morrer, você cria um Zumbi 2/2 virado no seu campo, então tudo que morrer que não for ficha passa a ser combustível para mais e mais zumbis.   Preço da carta:  em torno de 6,50 até 195,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagi...

Embalmed Ascendant

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  Tipo de criatura: Zumbi Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 1/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  essa carta tem uma mecânica própria de "corrida", se você ainda não tiver acelerado ainda com essa carta, comece a acelerar. Isso quer dizer que uma vez a cada um dos seus turnos quando um oponente perder vida de alguma forma, você vai colocar um marcador de aceleração nesse terreno, até atingir a velocidade máxima que é 4. Quando essa criatura entrar em campo você vai criar uma ficha de Zumbi preto 2/2 em seu campo de batalha. Quando ela tiver em velocidade máxima, toda vez que uma criatura morrer, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará 1 ponto de vida em troca.   Preço da carta:  em torno de 1,40 até 7,00 Indisponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Embalmed+Ascendant&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ketramose, the New Dawn

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? essa criatura tem ameaçar (só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas, nunca por apenas uma), vínculo com a vida (cura pontos de vida igual ao próprio poder sempre que atacar) e Indestrutível (sim, não poderão matá-la ou removê-la). Essa criatura só poderá atacar ou bloquear a partir do momento em que houver sete ou mais cartas no exílio, então vai precisar atender uma condição para usá-lo. Quando um ou mais cartas são colocadas no exílio tendo vindo do cemitério ou do campo de batalha durante seu turno, você compra uma carta e perde 1 ponto de vida. Aqui você vai precisar pensar em formas de exilar cartas se quiser realmente usar esse Deus, tudo nele gira em torno desse exílio.   Preço da carta:  em torno de 352,00 até 1.200,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.co...

Adormecido de Benália/ Benalish Sleeper

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  Tipo de criatura: Phyrexiano Humano Soldado Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total 3/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura pode ser reforçada por 1 mana preta, então para isso precisa pagar 1 mana preta adicional no ato da conjuração. Quando ele entra no campo, se ele foi reforçado, cada jogador precisa sacrificar uma criatura, inclusive você. Sem o reforço ele não tem nenhum diferencial, é apenas comum.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 3,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Benalish%20Sleeper&aux=Adormecido%20de%20Ben%C3%A1lia Até a próxima postagem, Ulli e Thiago