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Mostrando postagens com o rótulo energia

Esmurrador Eletrostático/ Electrostatic Pummeler

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  Criatura Artefato - Constructo Custo de mana: 3 incolores e/ou de quaisquer cores 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo de batalha você receberá três marcadores de energia. Pagando 3 marcadores de energia essa criatura recebe +x/+x até o final de turno, sendo o X igual ao seu poder, aqui vai precisar de uma geração confiável de marcadores de energia, ou fará isso apenas uma vez.   Preço da carta:  em torno de 0,30 até 10,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Electrostatic+pummeler&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Era da Inovação/ Era of Innovation

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  Encantamento de Energia Custo de mana: 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total   Por que ela é interessante? Toda vez que um artefato ou um artesão entrar no campo de batalha sob seu controle você poderá pagar 1 mana bônus. Se fizer isso, você recebe dois marcadores de energia dessa forma, então aos poucos você junta energia. Pagando 6 marcadores de energia você sacrifica esse encantamento para comprar três cartas em troca, vale sempre analisar porque pode valer a pena.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 6,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Era%20of%20Innovation&aux=Era%20da%20Inova%C3%A7%C3%A3o Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Eletrozoa/ Electrozoa

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  Tipo de criatura: Água viva Custo de mana: 1 azul + 2 de qualquer cor = 3 no total 3/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  essa criatura tem Lampejo, que permite que você a conjure a qualquer momento, até no turno dos oponentes e fora das fases principais no seu turno. Há também o voar, vantagem sob oponentes sem criaturas com voar ou alcance para conseguir se defender. Quando ela entrar em campo você receberá dois marcadores de energia para seu uso. No começo da sua fase principal pré-combate, vire essa criatura a menos que pague 1 marcador de energia, então vai precisar que tenha energia com facilidade ou ela pode se tornar inútil.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 6,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Eletrozoa&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Falcão Turbilhonante/ Eddytrail Hawk

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  Tipo de criatura: Ave Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total 1/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura  tem  voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender e quando ele entrar em campo de batalha você vai receber dois marcadores de energia. Toda vez que ele atacar você vai poder pagar um marcador de energia, se escolher pagar esse custo, outra criatura atacante alvo recebe voar até o final do turno. Então consegue converter esses marcadores para outro voar, só precisa de mais gente atacando junto para fazer sentido e não é algo que vai durar para sempre.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 5,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Eddytrail+hawk&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Dragolâmpago Volátil/ Volatile Stormdrake

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  Tipo de criatura: Dragonete Custo de mana: 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total 3/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  E le tem  voar, então consegue ter vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender e   tem resistência a magia, ela não poderá ser alvo de habilidades ativadas e desencadeadas controladas por seus oponentes, então ela fica protegida de miras diretivas.  Quando essa criatura entrar no campo de batalha você vai permutar o controle dessa criatura e da criatura alvo que um oponente controlar, caso faça isso, você recebe três marcadores de energia e depois sacrificará aquela criatura que tenha roubado a menos que pague uma quantidade de marcadores de energia igual ao valor de mana dela.   Preço da carta:  em torno de 4,00 até 150,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Dragol%C3%A2mpago+Vol%C3%A1til&tipo=...

Ceifadora da Tempestade/ Tempest Harvester

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  Tipo de criatura: Tritão Mago Custo de mana: 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total 2/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar no campo de batalha, você receberá dois marcadores de energia em seu estoque. Virando essa criatura e pagando e marcador de energia você vai comprar uma carta e descartar uma carta da sua mão da sua escolha, detalhe que vai precisar pagar energia para fazê-la funcionar.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 6,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Ceifadora+da+Tempestade&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Cartógrafa do Turbillhão/ Roil Cartographer

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  Tipo de criatura: Tritão Ladino Custo de mana: 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total 1/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, você vai gerar um marcador de energia para você. Poderá virá-lo pagando seis marcadores de energia para comprar três cartas em troca, pensa que basicamente você pode ir gerando energia para obter compra de carta.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 6,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Cart%C3%B3grafa+do+Turbillh%C3%A3o&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Descarga Galvânica/ Galvanic Discharge

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  Instantânea de Dano Custo de mana: 1 vermelha Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas)   Por que ela é interessante?  ao conjurar essa mágica você vai escolher a criatura ou o Planeswalker alvo para depois receber 3 marcadores de energia e, sem seguida, poderá pagar qualquer quantidade de marcadores de energia para que essa magia cause aquela quantidade de dano àquela permanente.   Preço da carta:  em torno de 0,30 até 243,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Descarga+Galv%C3%A2nica&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Vigilância do Consulado/ Consulate Surveillance

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  Encantamento de Defesa   Custo de mana: 1 branca + 3 de qualquer cor = 4 no total   Por que ela é interessante? quando esse encantamento entrar em campo você receberá 4 marcadores de energia. Pagando 2 marcadores de energia você vai prevenir o dano que seria causado a você nesse turno por uma fonte de sua escolha, claro que uma hora esses marcadores acabarão e por isso teria que ter uma forma de gerar a parte.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 4,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Consulate+surveillance&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Guarda Escudo do Cônsul/ Consul's Shieldguard

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  Tipo de criatura: Anão Soldado Custo de mana: 1 branca + 3 de qualquer cor = 4 no total 3/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? quando essa criatura entrar no campo de batalha você receberá 2 marcadores de energia. Toda vez que essa criatura atacar, você pode pagar 1 marcador de energia, se fizer isso, outra criatura atacante alvo ganha indestrutível até o final do turno, sim, você entendeu certo ela simplesmente gera indestrutível para outra criatura participante do ataque. Claro que vai depender de marcador da energia, então se você não gerar, pode ficar meio sem sentido, mas pelo menos duas vezes ele já garante tal efeito.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Consul%27s+shieldguard&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Aetherflux Conduit

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  Artefato de Comprar Cartas Custo de mana: 6 incolores e/ou de quaisquer cores   Por que ela é interessante? quando você conjurar uma mágica, você pode colocar aquele tanto de marcadores de energia alocados nesse artefato igual ao tanto de mana que gastou para conjurar a mágica em questão. Virando esse artefato e pagando 50 pontos de energia, você vai comprar sete cartas e poderá conjurar qualquer número de mágicas da sua mão gratuitamente, sem pagar o custo de mana exigido delas, ou seja, é um baita adiantamento pra você.   Preço da carta:  em torno de 37,00 até 78,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Aetherflux+Conduit&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Brotherhood Scribe

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  Tipo de criatura: Humano Artífice Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total 1/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Virando essa criatura você ganha um marcador de energia, mas só pode ativar isso se controlar três ou mais artefatos. Já deixamos a dica que se tem um deck de energia essa criatura vai ajudar demais a gerá-los facilmente. Quando você tem um ou mais marcadores de energia durante seu turno, as criaturas que você controla passam todas a ter +1/+1 até o final do turno.   Preço da carta:  em torno de 2,30 até 23,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Brotherhood+scribe&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Hidra Eriçada/ Bristling Hydra

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  Tipo de criatura: Hidra Custo de mana: 2 verdes + 2 de qualquer cor = 4 no total 4/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar no campo de batalha você receberá 3 marcadores de energia. Pagando 3 marcadores de energia você vai colocar um marcador de +1/+1 nessa criatura que ganhará resistência a magia até o final do turno, mesmo que temporariamente, nada poderá mirar nela, nem mágicas nem habilidades. Ou seja, precisa garantir que terá marcadores de energia se realmente quiser mexer nessa criatura.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 6,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Bristling+hydra&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Assaultron Dominator

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  Tipo de criatura: Robô (Artefato) Custo de mana: 1 vermelha + 1 de qualquer cor = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar no campo de batalha você gera dois marcadores de energia dessa forma. Quando uma criatura artefato que você controla atacar, você vai poder pagar um marcador de energia, se fizer isso, você coloca um marcado nessa criatura entre os seguintes: +1/+1, iniciativa (no embate direto ela bate primeiro) e atropelar (dano excedente passa direto na vida do jogador defensor).   Preço da carta:  em torno de 2,00 até 25,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=assaultron+dominator&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Envenenadora do Éter/ Aether Poisoner

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  Tipo de criatura: Humano Artesão Custo de mana: 1 preta + 1 de qualquer cor = 2 no total 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem  Toque mortífero é uma forma de contornar resistência altas, porque mesmo com resistência maior que o poder dessa criatura, se o oponente defender o ataque a criatura irá morrer, o oponente só consegue contornar toque mortífero se sua criatura tiver iniciativa e ainda matar a outra, se não é garantia de morte. Quando ela entra em campo você vai receber dois marcadores de energia e toda vez que ela atacar você poderá pagar 2 marcadores de energia. Se escolher fazer isso, você cria uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. Detalhe que para funcionar vai precisar de maneiras de gerar energia, se não nada feito.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição ...

Anjo da Tempestade Elétrica/ Voltstorm Angel

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  Tipo de criatura: Anjo Custo de mana: 2 brancas + 3 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando ela entra em campo você recebe três marcadores de energia. No começo do combate do seu turno, você vai poder pagar 2 marcadores de energia, quando escolher fazer isso escolha um dentre os dois efeitos: essa criatura passa a ter vigilância e vínculo com a vida até o final do turno; ou as outras criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. Como deve ter notado para isso realmente funcionar você precisa de um deck de energia, precisa produzir esses marcadores.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsea...

Roca da Tempestade Etérea/ Aetherstorm Roc

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  Tipo de criatura: Ave Custo de mana: 2 brancas + 2 de qualquer cor = 4 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Toda vez que essa criatura ou outra entrar no campo sob seu controle, você recebe um marcador de energia. Toda vez que essa criatura atacar, você vai poder pagar 2 marcadores de energia, se escolher pagar, então coloque um marcador de +1/+1 nela e vire até uma criatura alvo que o jogador defensor controlar. Aqui a única questão é que precisa de um deck que realmente gere energia para que nunca falte recurso para tornar ainda mais forte.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 10,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Aetherstorm+roc&tipo=1 Até a p...

Mineradora do Geodo Etéreo/ Aethergeode Miner

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  Tipo de criatura: Anão Batedor Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total 3/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Toda vez que essa criatura atacar, você receberá dois marcadores de energia, então ela gera energia só por atacar. Pagando 2 energias você irá exilar essa criatura para depois devolvê-la sob o controle de seu dono ao campo de batalha. Só cuidado, por mais que gere energia facilmente, também morre facilmente.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 10,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Aethergeode+Miner&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago