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Mostrando postagens com o rótulo encantamento azorius

Brilho Inquisitivo/ Inquisitive Glimmer

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  Tipo de criatura: Raposa Glimmer (Encantamento) Custo de mana: 1 branca + 1 azul = 2 no total 2/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Os encantamentos que você conjura custarão 1 mana a menos para serem conjuradas com ela em campo. Outra coisa afetada serão as Salas, um tipo específico de encantamentos, as salas que você conjurar também custarão 1 mana a menos para serem conjuradas. É cumulativo? Sim, como Salas são encantamentos você garante duas manas a menos em cada uma delas.   Preço da carta:  em torno de 1,00 até 10,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Inquisitive%20Glimmer&aux=Brilho%20Inquisitivo Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Escritório Restrito - Auditório/ Restricted Office - Lecture Hall

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  Encantamento de Sala Custo de mana: 2 brancas + 2 de qualquer cor = 4 no total OU 2 azuis + 5 de qualquer cor = 7 no total   Por que ela é interessante?  Esse encantamento precisa ser conjurado como Escritório ou como Auditório, não pode ser conjurado ambos ao mesmo tempo. Se for Escritório quando você conjurar essa mágica você irá destruir todas as criaturas com poder 3 ou mais, então tudo que se adequar a essa regra é destruído. Se for o Auditório outras permanentes que você controla passam a ter resistência a magia, isso quer dizer que mágicas e habilidades não podem mais mirar suas permanentes. Preço da carta:  em torno de 6,50 até 25,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Restricted+Office+%2F%2F+Lecture+Hall&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Invasão de Theros - Efara, a Protetora Eterna/ Invasion of Theros - Ephara, Ever-Sheltering

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  Tipo Batalha  Custo de mana: 1 branca + 2 de qualquer cor = 3 no total 4 de vida Por que ela é interessante?  Essa é uma Batalha e tem funcionamento diferente, quando ela entra em campo você escolhe um jogador para defendê-la, geralmente o mais fraco na partida, porque os outros poderão atacá-la. Sua intenção geralmente é justamente matar as batalhas para ter o que ela gera depois, que geralmente é a vantagem real delas. Quando essa batalha entrar em campo você vai poder procurar em seu grimório por uma Aura, Deus ou Semideus, revelar a carta que escolher aos seus oponentes e depois colocá-la na sua mão, como mexeu no grimório vai precisar embaralhá-lo em seguida. Ao matar essa batalha teremos: Efara, a Protetora Eterna.  Efara, a Protetora Eterna é uma criatura encantamento lendária do tipo Deus e tem 4/4 de poder e resistência. Ela terá vínculo com a vida e indestrutível enquanto você controlar ao menos três outros encantamentos, então apenas garanta que cump...

Heliode, a Aurora Radiante - Heliode, O Eclipse Distorcido/ Heliod, the Radiant Dawn - Heliod, the Warped Eclipse

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  Tipo de criatura: Deus (Criatura encantamento) Custo de mana: 2 brancas + 2 de qualquer cor = 4 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo, você vai devolver do seu cemitério para sua mão a carta de encantamento que quiser desde que não seja um Deus. Trazer algo de volta é sempre bem vindo dessa maneira, detalhe que essa criatura também é um encantamento dessa maneira. Pagando 4 manas, sendo uma delas uma mana azul ou 2 pontos de vida, você vai transformar o Heliode, sendo que essa transformação só pode ser feita como se fosse um feitiço. Transformado teremos o Heliode, o Eclipse Distorcido. Heliode, o Eclipse Distorcido é um Phyrexiano Deus com 4/6 de poder e resistência e segue sendo uma criatura encantamento dessa forma. Você poderá conjurar mágicas como se elas tivessem lampejo enquanto essa criatura estiver transformada em campo. Além disso, as mágicas que você conjura passam a custar 1 mana incolora me...

Escudo Angelical/ Angelic Shield

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  Encantamento de Fortalecer   Custo de mana: 1 branca + 1 azul = 2 no total   Por que ela é interessante? Com esse encantamento criaturas que você controla irão ganhar +0/+1, então todo mundo fica automaticamente mais resistente com ela em campo. Você também poderá escolher sacrificar essa mágica a qualquer momento para retornar a criatura alvo para sua mão, protegendo-a de algo que poderia estar prestes a acontecer.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 3,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Angelic+shield&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Súplica Ardente/ Ardent Plea

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  Encantamento de Exaltado Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Esse encantamento tem dois efeitos: exaltado e cascata. Vamos primeiro ao exaltado, com ele em campo toda vez que uma criatura que você controla for atacar sozinha ela vai ganhar +1/+1 até o final do turno, ataques solitários passam então a gerar fortalecimento para a criatura que atacou sozinha. E o Cascata, quando você conjura essa mágica você vai remover do jogo cartas do topo do grimório até que remova um não terreno que tenha custo inferior ao dela, ou seja 3 de custo de conjuração. Quando achar essa carta, você poderá conjurá-la sem ter que pagar custo algum de mana por isso, depois, todas as cartas que foram removidas dessa forma voltam para seu grimório, mas no fundo e em ordem aleatória.    Preço da carta:  em torno de 11,00 até 45,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode var...

Cobertura de Nuvens/ Cloud Cover

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  Encantamento de Defesa Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 2 de qualquer cor = 4 no total   Por que ela é interessante? Quando outra permanentes que você controla se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, graças a esse encantamento você terá a chance de retorná-la para sua mão, evitando coisas como destruição ou remoção das suas permanentes por mágicas que venham do seu oponente.   Preço da carta:  em torno de 4,50 até 20,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Cloud+cover&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Esfera de Detenção/ Detention Sphere

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  Encantamento de Exilar   Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Quando essa mágica entrar no campo de batalha você vai poder exilar a permanente alvo que não seja um terreno e que não tenha o nome de Esfera de Detenção e todas as permanentes com o mesmo nome daquela permanente escolhida, então talvez seja uma carta principalmente para partidas que permitam nas regras ter cartas repetidas na composição do deck, garantindo que esse exílio terá sucesso não apenas com uma carta, mas várias. Quando esse encantamento deixar o campo de batalha, as cartas exiladas por ele voltam para o campo de batalha sob o controle de seus donos. Mas isso apenas se esse encantamento de alguma forma sair do campo, se não, eles ficam exilados por tempo indeterminado.   Preço da carta:  em torno de 0,70 até 10,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da e...

Pombonorama/ Dovescape

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  Encantamento de Anular Custo de mana: 3 brancas e/ou azuis + 3 de qualquer cor = 6 no total   Por que ela é interessante? Essa é cruel, tudo que podemos adiantar é isso. Quando um jogador for conjurar uma mágica de não criatura, aquela mágica estará automaticamente anulada, então nada que for não criatura entrará mais em campo, inclusive no seu campo. O jogador que tiver aquela mágica anulada criará em compensação X fichas de Ave 1/1 azul e branca com voar, a quantidade de fichas criadas será igual ao custo convertido da mágica que for anulada dessa forma. Sim, você meio que dá uma compensação por ficar anulando tudo que entra em campo, mas eu acho difícil algum oponente gostar do uso dessa mágica contra eles.   Preço da carta:  em torno de 7,00 até 25,00 Raramente em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fs...

Acuidade de Dovin/ Dovin's Acuity

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  Encantamento de alguns efeitos Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Quando essa mágica entra em campo, você ganha 2 pontos de vida e compra uma carta e isso é tudo que ela oferece, sua vantagem se encontra justamente na entrada no campo. Mas, então por que ela é vantajosa a longo prazo? Toda vez que você conjurar uma Instantânea durante sua fase principal, e aqui conta apenas as conjuradas na sua fase principal, você poderá puxar esse encantamento para a mão do dono, ou seja, você consegue estar puxando ela de volta para depois conjurar de novo e tirar proveito de novo dos efeitos dela na entrada no campo de batalha.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Dovin%27s+acuity&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Entardecer Encantado/ Enchanted Evening

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  Encantamento de Encantamento (??) Custo de mana: 2 brancas ou azuis + 3 de qualquer cor = 5 no total   Por que ela é interessante? Como descrever essa mágica, não é? Bom, ela é perfeita para decks que sejam de encantamentos, isso porque ela vai transformar todas as permanentes em encantamentos além de seus outros tipos, isso inclui até mesmo as permanentes dos seus oponentes, tudo que estiver em campo se torna encantamento também. Se o seu deck for de encantamento, tenho certeza que será um enorme benefício, agora se não for provavelmente essa mágica não fará nenhuma diferença.   Preço da carta:  em torno de 7,00 até 98,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Enchanted+evening&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Geleiras/ Glaciers

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  Encantamento contra Montanhas Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 2 de qualquer cor = 4 no total   Por que ela é interessante? Durante sua fase de manutenção, você poderá pagar uma mana branca e uma azul ou então destruir esse encantamento caso não pague o custo. O que ele fará? Ele transformará todas as MONTANHAS em PLANÍCIES. Ou seja, só vai funcionar se os oponentes usarem Montanhas, prejudicando fortemente seu jogo nesse processo. Caso ninguém use montanhas, vamos dizer que essa mágica não fará absolutamente nada.   Preço da carta:  em torno de 1,00 até 8,50 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Glaciers&aux=Geleiras Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Alerta Máximo/ High Alert

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  Encantamento de Defensor Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Esse encantamento é especificamente bom em deck que seja focado em Defensores, em outros decks, provavelmente ele não fará nada demais. Ele fará com que cada criatura que você controla atribua o dano de combate igual à sua resistência ao invés de igual ao seu podere, como defensores tem muito mais resistência que poder, isso pode ser preocupante no deck certo. Além disso, as criaturas que você controla que possuírem defensor passam a ter autorização para atacar como se não o tivessem, extrapolando as regras da mecânica de defensores. Ainda poderá pagar 4 manas, sendo uma azul e uma branca, para desvirar a criatura alvo por esse valor, podendo inclusive acumular e ir desvirando várias criaturas conforme for pagando o custo desse efeito.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 3,00 Disponível em Português Link:  https://www.lig...

Moderação/ Moderation

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  Encantamento de Comprar cartas Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Esse encantamento vai impedir que você conjure mais de uma mágica a cada turno, podendo conjurar apenas uma mágica por turno a partir de então. Mas, toda vez que você conjurar uma mágica, você compra uma carta, então tem um bônus e um ônus, precisa entender o quanto é prejudicial e o quanto é vantajoso para você.   Preço da carta:  em torno de 0,30 até 6,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Moderation&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Classe: Monge/ Monk Class

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  Encantamento Classe   Custo de mana: 1 branca + 1 azul = 2 no total   Por que ela é interessante? Esse encantamento é uma Classe, para ir evoluindo você precisa pagar mana, mas ele não sai do campo até que alguém tire e sempre que você pagar pelo próximo nível, você perde os efeitos do nível anterior, ok? Então a ideia aqui é ir evoluindo ou manter o que te for mais útil no momento. No nível 1 a segunda mágica que você for conjurar a cada turno passa a custar uma mana incolor a menos para ser conjurada, então você tem diminuição de custo em toda segunda mágica nos turnos. Pagando uma mana branca e uma azul, você vai para o nível 2, quando você colocar essa Classe no nível 2 você irá devolver uma permanente que não seja um terreno para a mão de seu dono, então o efeito do nível 2 ocorre apenas uma vez, quando você a coloca no nível 2 em si. Pagando 1 mana branca mais uma mana azul e uma mana de qualquer cor, você sobe essa Classe para o nível 3. No nível 3 no começ...

Juramento de Teferi/ Oath of Teferi

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  Encantamento Lendário Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 3 de qualquer cor = 5 no total   Por que ela é interessante? Quando esse encantamento entrar no campo você irá exilar outra permanente alvo que você controle, depois devolva-a ao campo de batalha sob o controle do seu dono no começo da próxima etapa final, então ela é exilada, mas volta muito em breve. Com esse Juramento em campo você poderá ativar as habilidades de lealdade dos planeswalkers que você controla duas vezes por turno, ao invés de apenas uma. Então esse Teferi extrapola a mecânica padrão, sendo excelente opção para decks bem focados em Planeswalkers.   Preço da carta:  em torno de 3,00 até 11,20 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Oath+of+teferi&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Reparações/ Reparations

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  Encantamento de Comprar Cartas   Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Quando o oponente alvo conjurar uma mágica com você como alvo ou uma criatura que você controla com sucesso, você vai poder escolher comprar uma carta. Então aqui você precisa que o oponente use mágicas com você como alvo para realmente funcionar, o que pode acontecer ou não.   Preço da carta:  em torno de 11,00 até 60,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Reparations&aux=Repara%C3%A7%C3%B5es Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Acordo Paliativo/ Palliation Accord

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  Encantamento de Defesa   Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 3 de qualquer cor = 5 no total   Por que ela é interessante? Quando uma criatura que um oponente controla se tornar virada, o que cá entre nós vai acontecer uma porção de vezes, você vai colocar um marcador de escudo nesse encantamento. Se o oponente virar 10 criaturas de uma vez, então serão 10 marcadores ao mesmo tempo e por aí vai. Você poderá então remover marcadores de Escudo desse encantamento para prevenir 1 ponto de dano que iria ser causado neste turno. Posso remover mais de 1 ponto por vez? Pode, você pode remover quantos escudos precisar para prevenir quanto quiser também. Posso prevenir dano as criaturas também? Sim, você também pode. É uma proteção maravilhosa a seu favor, principalmente porque criaturas dos oponentes com certeza irão virar, em maior quantidade ou menor, mas irão.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 2,00 Raramente em Português Link:  https://www.l...

Dádiva do Invocador de Tempestade/ Stormcaller's Boon

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  Encantamento de Voar   Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 2 de qualquer cor = 4 no total   Por que ela é interessante? Esse encantamento poderá ser sacrificado para dar para as criaturas que você controla voar. Só que essa mágica tem cascata, quando jogá-la você irá remover do jogo cartas do topo do seu grimório até que remova uma que não seja terreno e que tenha custo de conjuração inferior que essa mágica, ou seja, menor que 4. Quando isso acontecer, você poderá jogar a carta encontrada sem ter que pagar custo de mana por ela e depois, todas as outras cartas reveladas dessa forma, vão para o fundo do grimório em ordem aleatória.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,30 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Stormcaller%27s+boon&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago