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Mostrando postagens com o rótulo feitiço boros

Tempesdrago da Bocarra Dupla - Mordida Carbonizante/ Twinmaw Stormbrood - Charring Bite

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  Tipo de criatura: Dragão Custo de mana: 1 vermelha + 1 de qualquer cor = 2 no total (Feitiço) OU/E 1 branca + 5 de qualquer cor = 6 no total (Criatura) 5/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  e ssa mágica tem uma aventura, então recomenda-se conjurar primeiro o feitiço, nela você causará 5 pontos de dano a criatura alvo que NÃO tenha voar.  Depois disso você coloca essa mágica no exílio da aventura, de lá você pode conjurar ela novamente como criatura. Porém, não pode fazer o contrário, de criatura não pode voltar como feitiço. Como criatura ela terá voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender) e quando entrar em campo você ganha 5 pontos de vida. Simples? Sim, mas útil.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 100,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Tempesdrago+da+Bocarra+Dupla+%2F%2F+Mordida+Carbonizante&tipo=1 Até a próxima postag...

Explosive Getaway

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  Feitiço de Exilar Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 3 de qualquer cor = 5 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica irá exilar até um artefato ou criatura, depois retorne essa carta exilada para o campo de batalha sob seu controle no começa da sua próxima fase final. Essa mágica também causará 4 pontos de dano a cada criatura no campo, inclusive as suas.   Preço da carta:  em torno de 2,00 até 600,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Explosive+Getaway&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Caos à Meia-noite/ Midnight Mayhem

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  Feitiço de Gerar Ficha Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 4 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica irá criar três fichas de Gremlin 1/1 de cor vermelha. Gremlins que você controla ganharão ameaçar, vínculo com a vida e ímpeto até o final do turno. Pensa que são três fichinhas que ficarão muito potentes com tudo que elas ganharão.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 5,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Midnight%20Mayhem&aux=Caos%20%C3%A0%20Meia-noite Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Pegar - Soltar/ Catch - Release

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  Feitiço de Roubar e Sacrificar Custo de mana: 1 azul + 1 vermelha + 1 de qualquer cor = 3 no total OU 1 vermelha + 1 branca + 4 de qualquer cor = 6 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica tem Fundir, então no caso dela você pode conjurar ambas ao mesmo tempo pagando o custo somado de ambas também, caso não tenha como pode conjurar separadamente normalmente. Com Pegar você ganha o controle da permanente alvo até o final do turno, desvire-a em seu campo e ela terá ímpeto até o final do turno também. Então você rouba temporariamente alguma coisa que possa lhe ser útil. Com Soltar você irá forçar cada jogador a sacrificar um artefato, uma criatura, um encantamento, um terreno e um planeswalker, caso não tenha algum desses tipos no campo não precisa sacrificar é claro, mas mesmo se o jogador tiver apenas um, ele será forçado(a) a realizar o sacrifício dessa maneira. Atenção, o efeito também ...

Formar uma Milícia/ Form a Posse

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  Feitiço de Gerar Ficha Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + custo opcional Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica irá criar X fichas de Mercenários 1/1 de cor vermelha sendo o X igual ao custo opcional que tiver pago no ato da conjuração dessa mágica. Essas fichas terão o seguinte efeito: vire-as para colocar +1/+0 na criatura alvo até o final do turno que você controle, mas ative apenas como um feitiço nunca de outra forma. Isso é bom para conseguir a criação de diversas fichas de uma só vez.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 2,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Form+a+posse&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Invasão de Kylem - Time do Coliseu da Bravura/ Invasion of Kylem - Valor's Reach Tag Team

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  Tipo Batalha Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 4 no total 5 de vida Por que ela é interessante?  Essa é uma Batalha e tem funcionamento diferente, quando ela entra em campo você escolhe um jogador para defendê-la, geralmente o mais fraco na partida, porque os outros poderão atacá-la. Sua intenção geralmente é justamente matar as batalhas para ter o que ela gera depois, que geralmente é a vantagem real delas. Quando essa batalha entra em campo até duas criaturas alvo receberão +0/+2 cada uma e ganharão vigilância e ímpeto até o final do turno, ganhando mais resistência e ainda dois efeitos interessantes bônus. Quando essa batalha for morta teremos: Time do Coliseu da Bravura. Time do Coliseu da Bravura criará duas fichas de Guerreiro vermelhos e branco com 3/2 de poder e resistência e um efeito próprio: toda vez que esta criatura e ao menos uma outra criatura ficha atacarem juntas, coloque +1/+1 nesta criatura. Então essa batalha virará feitiço qu...

Ignição do Fogo Angélico/ Angelfire Ignition

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  Feitiço de Fortalecimento Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 1 de qualquer cor = 3 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Ao conjurar essa mágica você colocará dois marcadores de +1/+1 na criatura alvo, dando +2/+2 para ela. Ela também vai ganhar uma série de efeitos: vigilância (não fica virada no fim do turno), atropelar (garante dano excedente passando no jogador), ímpeto (cancela o enjoo de invocação), vínculo com a vida (cura pontos de vida igual ao poder da criatura quando ela atacar) e indestrutível. Ou seja, quase que os efeitos mais queridos e famosos do Magic de uma só vez serão obtidos com essa magia.E, além disso, ainda é uma magia que possui Recapitular, com 4 manas sendo uma vermelha e uma branca, você consegue refazer essa mágica vinda do cemitério. Depois disso ela precisa ser obrigatoriamente exilada.   Preço da carta:  em torno de 1,50 até 9,00 Disponível em Portugu...

Renovação do Campus/ Campus Renovation

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  Feitiço de Cemitério Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 3 de qualquer cor = 5 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Ao conjurar essa mágica você irá devolver até uma carta de artefato ou de encantamento alvo do seu cemitério direto para o seu campo de batalha. Depois disso, você irá exilar duas cartas do topo do seu grimório, até o final do próximo turno você vai poder conjurar essas duas cartas exiladas normalmente acelerando um pouco seu jogo.    Preço da carta:  em torno de 0,10 até 50,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Renova%C3%A7%C3%A3o+do+Campus&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Chama de Luz/ Brightflame

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  Feitiço de Dano e vida Custo de mana: 2 vermelhas + 2 brancas + custo opcional Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Ao conjurar essa mágica ela irá causar X pontos de dano a criatura alvo e a cada outra criatura que compartilhe uma cor com a criatura escolhida inicialmente. Depois você ganha de vida igual ao tanto de dano que foi causado dessa forma, podendo justamente ser um dano bem alto a depender da situação. O X nesse caso será o dano opcional que pagar no momento da conjuração dessa mágica em si.    Preço da carta:  em torno de 0,40 até 4,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Brightflame&aux=Chama%20de%20Luz Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Clarim Ensurdecedor/ Deafening Clarion

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  Feitiço de Vários Efeitos Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 1 de qualquer cor = 3 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Ao conjurar essa mágica você poderá escolher entre um efeito ou os dois, sendo que o primeiro efeito irá causar 3 pontos de dano a cada criatura em seu campo e o segundo as criaturas que você controla ganharão vínculo com a vida até o final do turno. O legal aqui é justamente que você pode ativar ambos os efeitos se quiser, não precisando se limitar a apenas um.   Preço da carta:  em torno de 0,60 até 7,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Deafening+clarion&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Resistência Desesperada/ Desperate Stand

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  Feitiço de vários efeitos Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca = 2 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Essa mágica custará uma mana branca e uma vermelha a mais para cada alvo além do primeiro, então te dá opções de mirar em mais de uma criatura desde que pague o custo adicional nesse processo. O que ela fará é dar a qualquer número de criaturas alvo +2/+0 e ganhará iniciativa e vigilância até o final do turno, efeitos que cá entre nós são muito bons estrategicamente.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Desperate%20Stand&aux=Resist%C3%AAncia%20Desesperada Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Raio de Energia/ Energy Bolt

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  Feitiço de Dano Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + custo opcional Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Ao conjurar essa mágica ela causará X de dano ao jogador alvo ou o jogador da sua escolha ganha X pontos de vida. Então você escolhe que esse custo opcional pago seja ganho em vida ou aplicado em dano em alguém.   Preço da carta:  em torno de 3,00 até 35,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Energy+bolt&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Levante de Eiganjo/ Eiganjo Uprising

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  Feitiço de Gerar Ficha Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + custo opcional Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Ao conjurar essa mágica você irá criar X fichas de Samurais brancos 2/2 com vigilância neles. Eles ganham ameaçar (só podem ser bloqueados por duas ou mais criaturas) e ímpeto (sem enjoo de invocação) até o final do turno. Então gera fichas a seu favor e ainda dá efeitos a elas quando entram em campo. Só que não apenas você ganhará essas fichas, mas cada oponente também criará essas fichas assim como você, Samurais 2/2 com vigilância. Vale a pena? É um risco, já que o benefício não é exclusivamente seu é claro. O valor de X nesse caso será igual ao custo opcional de mana que você pagou no momento da conjuração.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 15,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adq...

Reforços Heroicos/ Heroic Reinforcements

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  Feitiço de Gerar Ficha Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 4 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Ao conjurar essa mágica você irá criar duas fichas de Soldado 1/1 de cor branca. Além disso, as criaturas que você controla ganharão +1/+1 e ímpeto até o final do turno como bônus. Então gera fichas, fortalecimento e anula o enjoo de invocação normal das criaturas recém conjuradas.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,70 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Heroic+reinforcements&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Deixar - Acaso/ Leave - Chance

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  Feitiço de Comprar Cartas e Devolver Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total (Deixar) OU 1 vermelha + 3 de qualquer cor = 4 no total (Acaso) Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Essa mágica precisa ser conjurada inicialmente como Deixar, que é a instantânea, nela você poderá devolver qualquer número de permanentes alvo que você possui para sua mão, então você pode proteger algumas cartas de serem destruídas com facilidade. Depois disso você pode conjurar o Acaso, que só pode ser conjurada vinda do cemitério, então é por isso que precisa fazer o Deixar antes. Com o Acaso você pode descartar qualquer número de cartas para comprar outras cartas em seu lugar, se descartar 5 então você compra 5 e por aí vai. Você descarta e compra cartas no lugar, podendo escolher quais descartar e quantas.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 6,50 Disponível em Português   Link:  h...

Purificação de Razia/ Razia's Purification

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  Feitiço de Limpa Campo Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 4 de qualquer cor = 6 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa é uma mágica de limpa campo, mas possui um diferencial, ela dá o direito para cada jogador escolher três permanentes que ele ou ela controla. Tudo que ele ou ela não escolher será automaticamente sacrificado, ou seja, automaticamente destruído. O mesmo se aplica a você, a vantagem é apenas que consegue manter pelo menos 3 permanentes a salva, mas os seus oponentes também o farão.   Preço da carta:  em torno de 1,50 até 8,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Razia%27s+purification&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Reconstruir a História/ Reconstruct History

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  Feitiço de Cemitério Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 4 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica é bem completa, ela vai te permitir devolver até uma carta de artefato, encantamento, instantânea, feitiço e Planeswalker da sua escolha do seu cemitério direto para sua mão. Basicamente, uma carta de cada tipo volta para o campo, se não houver algum tipo apenas ignore essa volta. Depois de usar, no entanto, essa mágica precisa ser exilada ao invés de ir para o cemitério.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Reconstruct+history&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Fender/ Rip Apart

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  Feitiço de Efeitos   Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca = 2 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica ao ser conjurada te permite escolher um dos efeitos seguintes: ou causar 3 pontos de dano à criatura ou ao Planeswalker alvo; ou destruir o artefato ou encantamento alvo. Ou seja, você causa dano em quem precisar ou remove algo que está atrapalhando.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 7,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Rip+apart&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago