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Mostrando postagens com o rótulo monarca

Cair em Desgraça/ Fall from Favor

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  Encantamento Aura Custo de mana: 1 azul + 2 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? ao conjurar essa mágica você irá encantar a criatura alvo, quando essa aura entrar em campo você irá virar a criatura encantada e você se tornará o monarca, a criatura encantada não será desvirada durante a etapa de desvirar do seu controlador(a) a menos que ele(a) seja um monarca.  L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 8,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Fall+from+favor&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Capitão do Círculo Ígneo/ Emberwilde Captain

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  Tipo de criatura: Gênio Pirata Custo de mana: 1 vermelha + 3 de qualquer cor = 4 no total 4/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo de batalha você se torna o monarca.  L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Toda vez que um oponente o atacar enquanto você for o monarca essa criatura causa àquele jogador(a) dano igual ao número de cartas que estejam na mão dele, isso vai desmotivar fortemente que os oponentes te ataquem.   Preço da carta:  em torno de 11,20 até 55,00 Disponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Emberwilde+captain&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Comitiva de Trest/ Entourage of Trest

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  Tipo de criatura: Elfo Soldado Custo de mana: 1 verde + 4 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo de batalha você se tona o monarca.  L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Essa criatura pode bloquear uma criatura adicional a cada combate enquanto você for o monarca, então ela dribla a mecânica e consegue simplesmente defender dois por turno, mas precisa manter o monarca para isso.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 15,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Entourage+of+trest&tipo=1 Até a pr...

Denethor, Vidente da Pedra/ Denethor, Stone Seer

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  Tipo de criatura: Humano Nobre Custo de mana: 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total 1/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo de batalha você usará vidência 2,  ou seja, olhe as duas cartas do topo do seu grimório e escolha manter ambas ali, jogar ambas no fundo do grimório ou até manter uma e jogar a outra no fundo. Pagando 4 manas, sendo 1 vermelha, virando essa criatura e sacrificando-a o jogador(a) alvo se tornará o monarca e ele causará 3 pontos de dano a qualquer alvo, jogador(a), criatura ou até planeswalker.  L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si.    Preço da carta:  em torno de 1,60 até 18,00 Disponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&ca...

Coin of Fate

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  Artefato de Exilar Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total   Por que ela é interessante? Quando esse artefato entrar em campo você vigia 1, isso quer dizer olhar a carta do topo e escolher manter no topo ou jogar no cemitério. Pagando 4 manas, sendo 1 branca, virando esse artefato você irá exilar duas criaturas que estejam em seu cemitério, depois sacrifique esse artefato e um oponente alvo irá escolher uma dessas cartas exiladas para você colocar no fundo do seu grimório enquanto a outra carta retorna para o seu campo de batalha virada, por fim você se torna o monarca.  L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si.    Preço da carta:  em torno de 7,50 até 40,00 Indisponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=c...

Canal Courier

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  Tipo de criatura: Humano Ladino Custo de mana: 1 azul + 5 de qualquer cor = 6 no total 3/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo de batalha, você se torna o Monarca.  L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Quando essa e outra criatura atacarem diferentes jogadores, essa criatura simplesmente não pode ser bloqueada, então tudo que precisa é atacar dois oponentes diferentes e é impossível defendê-la.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 3,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Canal+courier&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Crown-Hunter Hireling

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  Tipo de criatura: Ogro Mercenário Custo de mana: 1 vermelha + 4 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? quando essa criatura entrar em campo você vai se tornar o monarca. L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Essa criatura não poderá atacar a menos que o jogador defensor seja o monarca, basicamente tem que calcular bem porque vai ser vantagem para você que o jogador oponente seja monarca.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 7,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Crown-hunter+hireling&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Comodoro da Frota Carmesim/ Crimson Fleet Commodore

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  Tipo de criatura: Ogro Pirata Custo de mana: 1 vermelha + 3 de qualquer cor = 4 no total 5/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  e le tem atropelar garantindo que dano excedente  sempre passa na vida do jogador(a) defensor(a). Quando essa entrar em campo você vai se tornar o monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si.     Preço da carta:  em torno de 0,30 até 7,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Crimson+fleet+commodore&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Regente da Clareira da Aurora/ Dawnglade Regent

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  Tipo de criatura: Alce Custo de mana: 2 verdes + 5 de qualquer cor = 7 no total 8/8 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo você se tornará o monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Enquanto você tiver o Monarca, as permanentes que você controla terão resistência a magia, ficando protegidas de quaisquer magias que tentem mirá-las.   Preço da carta:  em torno de 3,00 até 26,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Dawnglade+regent&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Corte da Graça/ Court of Grace

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  Encantamento de Gerar Ficha Custo de mana: 2 brancas + 2 de qualquer cor = 4 no total   Por que ela é interessante? quando esse encantamento entrar em campo você se tornará o monarca. Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. No começo da sua manutenção você vai gerar uma ficha de espírito branco 1/1 com voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Agora se você for o Monarca, ao invés disso, você cria uma ficha de Anjo 4/4 com voar de cor branca. Isso é extremamente interessante e potente.   Preço da carta:  em torno de 15,00 até 270,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch...

Corte do Vale Arden/ Court of Ardenvale

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  Encantamento de Cemitério   Custo de mana: 2 brancas + 2 de qualquer cor = 4 no total   Por que ela é interessante?  Quando esse encantamento entrar em campo você se tornará o monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. No começo da sua manutenção você irá devolver a carta de permanente alvo com valor de mana igual ou inferior a 3 do seu cemitério para sua mão, isso já acontece independente do monarca. Porém, se for o monarca, ao invés disso, você devolve aquela carta escolhida de permanente direto para o campo de batalha.   Preço da carta:  em torno de 23,00 até 40,00 Disponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Court%20of%20Ardenvale&aux=Corte%20do%20Vale%20Arden Até a próxima postagem, Ulli ...

Lich Custodi/ Custodi Lich

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  Tipo de criatura: Zumbi Clérigo Custo de mana: 2 pretas + 3 de qualquer cor = 5 no total 4/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? quando essa criatura entrar no campo de batalha você se torna o monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Toda vez que você se tornar o monarca, o jogador(a) alvo sacrificará uma criatura, então aqui você desmotiva que os oponentes roubem esse monarca de você.   Preço da carta:  em torno de 2,50 até 75,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Custodi+lich&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Corte de Vantreza/ Court of Vantress

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  Encantamento de Copiar Custo de mana: 2 azuis + 2 de quaisquer cores = 4 no total   Por que ela é interessante? Quando esse encantamento entrar em campo você se tornará o monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. No começo da sua manutenção você escolherá até um outro encantamento ou artefato alvo, se você for o monarca você vai poder criar uma ficha que será a cópia da carta escolhida. Caso você não seja mais o monarca, não se preocupe, ainda funciona, a diferença é que ao invés de criar uma ficha cópia você fará com que esse encantamento se torne uma cópia do encantamento ou artefato alvo em questão, com a exceção de que ele segue com essa habilidade. Basicamente se for o monarca vai copiando várias coisas com fichas, se não for ele mesmo copia algo útil a você. ...

Corte de Locthwain/ Court of Locthwain

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  Encantamento de Roubar carta   Custo de mana:    Por que ela é interessante?  Quando esse encantamento entrar em campo você se tornará Monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si.  No começo da sua manutenção, exile a carta do topo do grimório do oponente alvo. Você poderá jogar a carta exilada e poderá gastar mana de qualquer tipo para conjurá-la. Se você for o monarca, até o final do turno, você pode conjurar uma mágica dentre as que forem exiladas pela Corte sem nem sequer ter que pagar o custo de mana envolvido na conjuração, então você rouba de graça.   Preço da carta:  em torno de 40,00 até 110,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card=Corte+de+Locthwain&tipo=1 Até...

Corte de Pontegaren/ Court of Garenbrig

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  Encantamento de Fortalecimento   Custo de mana: 2 verdes + 1 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Quando esse encantamento entrar em campo você se tornará Monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si.  No começo da sua manutenção, distribua dois marcadores de +1/+1 em até duas criaturas alvo. Depois, caso você seja o Monarca, você simplesmente vai dobrar o número de marcadores de +1/+1 em cada criatura que você controlar, literalmente todas serão afetadas por essa força.   Preço da carta:  em torno de 89,00 até 225,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Court%20of%20Garenbrig&aux=Corte%20de%20Pontegaren Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Campeões de Minas Tirith/ Champions of Minas Tirith

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  Tipo de criatura: Humano Soldado  Custo de mana: 1 branca + 5 de qualquer cor = 6 no total 4/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo você se torna Monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si.  No começo do combate do turno de cada oponente, se você ainda for o Monarca, aquele oponente vai poder pagar X, sendo X o número de cartas que tenha na mão dele(a). Se o oponente em questão não fizer isso, ele não poderá te atacar nesse combate, então você começa a taxar os ataques dos seus oponentes a você.   Preço da carta:  em torno de 4,90 até 70,00 Disponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card=Champions+of+Minas+Tirith&tipo=1 Até a próxima postage...

Almirante da Frota Cerúlea/ Azure Fleet Admiral

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  Tipo de criatura: Humano Pirata Custo de mana: 1 azul + 3 de qualquer cor = 4 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar no campo de batalha você vai se tornar o Monarca.  Lembrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Essa criatura não poderá ser bloqueada por criaturas que o monarca controlar, ou seja, aqui você quer inclusive perder o monarca para poder atacar livremente.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 8,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Azure+fleet+admiral&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago