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Mostrando postagens com o rótulo gênio

Gênio do Círculo Ígneo/ Emberwilde Djinn

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 2 vermelhas + 2 de qualquer cor = 4 no total 5/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  E ssa criatura  t em voar, lembrando que isso é vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. Durante a manutenção de cada jogador(a), ele ou ela poderá pagar 2 manas vermelhas ou 2 pontos de vida para ganhar o controle dessa criatura, pensa então que podem escolher roubá-la para si.   Preço da carta:  em torno de 2,50 até 30,00 Indisponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Emberwilde+djinn&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Capitão do Círculo Ígneo/ Emberwilde Captain

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  Tipo de criatura: Gênio Pirata Custo de mana: 1 vermelha + 3 de qualquer cor = 4 no total 4/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo de batalha você se torna o monarca.  L embrando que o Monarca deixa que compre cartas adicionais no começo da sua fase final, mas pode ser perdido, é uma condição que pode passar assim que conseguirem dar dano na vida do Monarca atual, ele(a) rouba o Monarca para si. Toda vez que um oponente o atacar enquanto você for o monarca essa criatura causa àquele jogador(a) dano igual ao número de cartas que estejam na mão dele, isso vai desmotivar fortemente que os oponentes te ataquem.   Preço da carta:  em torno de 11,20 até 55,00 Disponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Emberwilde+captain&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gênio Erhnam/ Erhnam Djinn

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 1 verde + 3 de qualquer cor = 4 no total 4/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? No começo da sua manutenção a não Barreira alvo que um oponente controla irá ganhar Travessia de Floresta até o final da sua próxima manutenção, pensa que isso pode fazer com que o oponente te ataque, então cuidado.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 2.500,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Erhnam+djinn&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gênio Errante/ Drifting Djinn

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 2 azuis + 4 de qualquer cor = 6 no total 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura  tem  voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Durante a sua manutenção você precisa pagar 2 manas, sendo 1 azul, ou sacrificar essa criatura, então é uma taxa que ela cobra para seguir em campo normalmente.  Essa criatura tem o reciclar, pagando 2 manas de qualquer cor e descartando essa carta você pode comprar uma carta em seu lugar, basicamente se ela não te servir consegue uma troca.   Preço da carta:  em torno de 3,00 até 28,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Drifting+djinn&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Djinni Vidente do Vento/ Djinni Windseer

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 1 azul + 3 de qualquer cor = 4 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  E le tem  voar, então consegue ter vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. Quando ela entrar em campo você vai rolar um dado de 20 lados, se o resultado for entre 1 e 9 você usa vidência 1, se for entre 10 e 19 você usa vidência 2 e se for 20 você usa vidência 3. O que muda é apenas quantas cartas você olha do topo do grimório sendo uma, duas ou três respectivamente, você vai olhar elas, escolher mantê-las no topo, jogá-las no fundo do grimório ou até dividir entre topo e fundo.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 5,00 Disponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Djinni%20Windseer&aux=Djinni%20Vidente%20do%20Vento   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gênio dos Desejos/ Djinn of Wishes

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 2 azuis + 3 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  E le tem  voar, então consegue ter vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. Essa criatura irá entrar em campo com três marcadores alocados em si de desejo. Pagando 4 manas, sendo 2 azuis, e removendo um marcador de desejo dessa criatura então você irá revelar a carta do topo do seu grimório, então você pode jogar essa carta sem pagar nada por ela, do contrário, exile-a. Basicamente você consegue garantir esse efeito por pelo menos três vezes tranquilamente, colocar cartas de forma gratuita em seu campo.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 10,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Djinn+of+wishes&ti...

Djinn of Infinite Deceits

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 2 azuis + 4 de qualquer cor = 6 no total 2/7 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  E le tem  voar, então consegue ter vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. Vire essa criatura para trocar o controle de duas criaturas não lendárias alvo, então você pega alguma coisa e dá outra para um oponente ou até troca criaturas dos seus oponentes com isso, mas atenção, precisa ativar tal efeito ANTES ou DEPOIS do combate, outro ponto é que a troca é fixa, não pode mais voltar.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 7,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Djinn+of+infinite+deceits&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gênio de Queda do Tolo/ Djinn of Fool's Fall

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 1 azul + 4 de qualquer cor = 5 no total 4/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  E le tem  voar, então consegue ter vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender.  Tem também o Tramar, você pode pagar 4 manas, sendo 1 azul e exilar essa carta da sua mão, depois conjure-a como um feitiço no seu próximo turno sem ter que pagar o custo de mana dela.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 4,00 Disponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Djinn+of+Fool%27s+Fall&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gênio das Nuvens/ Cloud Djinn

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 1 azul + 5 de qualquer cor = 6 no total 5/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar, sendo vantagem sob oponentes que não tenham nem voar e nem alcance para defender. Outro ponto é que ela só pode ser bloqueada por criaturas que tenham voar, então no caso dele esquece completamente a ideia do alcance.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 5,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Cloud%20Djinn&aux=G%C3%AAnio%20das%20Nuvens Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Sacerdote da Cisão/ Severance Priest

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  Tipo de criatura: Gênio Clérigo Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 verde = 3 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? essa criatura tem  Toque mortífero é uma forma de contornar resistência altas, porque mesmo com resistência maior que o poder dessa criatura, se o oponente defender o ataque a criatura irá morrer, o oponente só consegue contornar toque mortífero se sua criatura tiver iniciativa e ainda matar a outra, se não é garantia de morte. Quando ela entra em campo o oponente alvo revela sua mão a todos os jogadores, você poderá então escolher uma carta que não seja terreno dentre elas para ser exilada. Quando essa criatura deixar o campo de batalha, o dono da carta exilada irá criar uma ficha de Espírito branco X/X sendo X o valor de mana da carta que tenha sido exilada dessa forma com ele.   Preço da carta:  em torno de 5,50 até 120,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=c...

Guardabrisa/ Breezekeeper

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 1 azul + 3 de qualquer cor = 4 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender.   Phasing é uma mecânica onde as permanentes podem sair de fase , fazendo com que elas sejam tratadas como se não existissem até que voltem automaticamente na próxima etapa de desvirar.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 5,00 Indisponível em Português Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Breezekeeper&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gênio de Aku/ Aku Djinn

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 2 pretas + 3 de qualquer cor = 5 no total 5/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem  Atropelar, dano excedente não defendido sempre passa na vida do jogador defensor. Durante sua fase de Manutenção cada oponente colocará +1/+1 em cada criatura que ele ou ela controlar, então essa criatura vai fortalecer criaturas dos oponentes, por isso muito cuidado.   Preço da carta:  em torno de 2,70 até 45,00 Indisponível em Português   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Aku+Djinn&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Garrafa de Suleiman/ Bottle of Suleiman

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  Artefato de Dano ou Gera Ficha Custo de mana: 4 incolores e/ou de quaisquer cores   Por que ela é interessante? Pagando 1 mana e sacrificando esse artefato você vai jogar uma moeda. Se perder o cara ou coroa ele causará 5 pontos de dano a você, se ganhar o cara ou coroa, você coloca uma ficha de Gênio 5/5 em campo que será uma criatura artefato e terá voar. Então pensa que vai ser pura forte, pode te gerar algo interessante ou uma espécie de punição depende.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 200,00 Indisponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Bottle+of+suleiman&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Emissário da Alma-ígnea/ Emissary of Soulfire

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  Tipo de criatura: Gênio Monge Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 3 no total 1/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entra em campo de batalha você já cria três marcadores de energia assim que ele entrar. Durante seu turno e nas suas fases principais você poderá pagar dois marcadores de energia para colocar um marcador de exaltado na criatura alvo que você controlar. O que é isso? Toda vez que uma criatura que você controla atacar sozinha, ela receberá +1/+1 até o final do turno para marcador de exaltado que houver entre as permanentes que você controla. Então aqui tudo que precisa é ter marcadores de energia garantindo que isso irá funcionar.   Preço da carta:  em torno de 0,30 até 1,30 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Emissary%20of%20Soulfire&aux=Emiss%C3%A1rio%20da%20Alma-%C3%ADgnea Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Elsha do Infinito/ Elsha of the Infinite

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  Tipo de criatura: Gênio Monge Custo de mana: 1 azul + 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 5 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem Destreza, toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, esta criatura irá receber +1/+1 até o final do turno, um fortalecimento que pode estar ocorrendo com frequência. Você vai poder olhar a carta do topo do seu grimório a qualquer momento, sempre sabendo o que está por vir nos próximos turnos. Você vai poder conjurar cartas do topo do grimório se não for um terreno e nem uma criatura, poderá inclusive conjurar essa carta como se tivesse lampejo, ou seja, a qualquer momento mesmo, então a vantagem é para decks que tenham muitas cartas que não sejam do tipo criatura, obtendo vantagem de todas as formas.   Preço da carta:  em torno de 0,90 até 22,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da e...

Sábio do Olho Interior/ Sage of the Inward Eye

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  Tipo de criatura: Gênio Mago Custo de mana: 1 azul + 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 5 no total 3/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes que não tenham voar ou alcance para se defender. Toda vez que você conjurar uma mágica que não for de criatura, as criaturas que você controla passam a ganhar vínculo com a vida até o final do turno, então essa criatura vai combinar com outras cartas para gerar potência para suas criaturas. Lembrando que o vínculo com a vida garante pontos de vida iguais ao poder das criaturas atacantes, só por atacar o ganho de vida já vai acontecer.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 4,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card=sabio+do+olho+interior&tipo=1 Até a próxima postag...

Guardião do Olho/ Warden of the Eye

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  Tipo de criatura: Gênio Mago Custo de mana: 1 azul + 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 5 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar no campo de batalha, você vai devolver a carta de não terreno ou criatura alvo do seu cemitério para sua mão, mas isso funciona apenas quando ela entra no campo. Não que seja um problema, há formas de forçar uma entrada no campo para ela mais de uma vez, mas para isso precisaria de um deck que use tais mecânicas.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 4,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Warden+of+the+eye&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gênio Iluminado/ Djinn Illuminatus

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  Tipo de criatura: Gênio Custo de mana: 2 azuis e/ou vermelhas + 5 de qualquer cor = 7 no total 3/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance. Ela também dará para suas mágicas (instantâneas e feitiços) o replicar, o que é isso? Quando conjurar as mágicas faça uma cópia delas para cada vez que tiver pago seu custo de replicar, que nesse caso será igual ao custo de conjuração que ela possuí. Então com essa criatura, você consegue conjurar tudo em dobro se quiser, claro que vai ter que pagar por isso, mas ainda é uma ótima opção.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 8,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Djinn+illuminatus&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago