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Mostrando postagens com o rótulo deus

Érebo, Deus dos Mortos/ Erebos, God of the Dead

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 preta + 3 de qualquer cor = 4 no total 5/7 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem indestrutível, mas ela só será uma criatura quando sua devoção ao preto for maior que cinco, enquanto isso não acontecer é apenas encantamento. Detalhe que devoção é medida por quantos custos de mana preta tem entre as permanentes que você  controla atualmente. Seus oponentes não poderão ganhar pontos de vida enquanto esse deus estiver em campo, isso já vai atrapalhar demais. Pagando 2 manas, sendo 1 preta, você paga 2 pontos de vida e compre uma carta, então ainda terá formas de comprar carta com ele e uma forma até que fácil de ativar, além de que pode ativar mais de uma vez por turno.    Preço da carta:  em torno de 35,00 até 550,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: ...

Érebo, Coração Sombrio/ Erebos, Bleak-Hearted

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  Tipo de criatura: Deus (Encantamento) Custo de mana: 1 preta + 3 de qualquer cor = 4 no total 5/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem indestrutível, mas ela só passa a ser uma criatura quando sua devoção ao preto por maior que 5, isso é literalmente contar quantas manas pretas tem entre os custos das permanentes que possua em campo. Toda vez que outra criatura que você controla vir a morrer, você poderá pagar 2 pontos de vida, se escolher pagar esse custo então compre uma carta como consequência. Pagando 2 manas, sendo 1 preta, e sacrifique outra criatura para que a criatura alvo receba -2/-1 até o final do turno, então gera vários efeitos para você.   Preço da carta:  em torno de 5,00 até 70,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Erebos%2...

Deicídio/ Deicide

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  Instantânea de Exilar   Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas)   Por que ela é interessante?  ao conjurar essa mágica você irá exilar o encantamento alvo, caso a carta exilada seja um Deus (o ideal é que seja) então você busca no grimório daquele jogador por mais cartas com o mesmo nome e exila junto, ou seja, você vai tirar mesmo aquela carta do jogo. Depois, o jogador que teve o grimório revirado embaralha o próprio grimório. Sim, aqui para realmente funcionar tem que ser formatos que permitam repetição de cartas.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 7,80 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Deicide&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

The Warring Triad

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  Criatura Artefato - Deus Custo de mana: 3 incolores e/ou de quaisquer cores 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? essa criatura tem voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender), atropelar (dano excedente passa na vida do jogador defensor) e ímpeto (entra sem enjoo de invocação). Enquanto você tiver menos que oito cartas em seu cemitério, essa criatura não será ainda uma criatura, será apenas um artefato, então nesse caso esqueça a criatura não podendo atacar ou defender com ele. Virando-o você tritura uma carta para que o jogador(a) alvo consiga adicionar uma mana de qualquer cor, lembrando que triturar é pegar a carta do topo e jogá-la direto no cemitério.   Preço da carta:  em torno de 22,00 até 300,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=The+Warring+Triad&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Cosima, Deusa da Viagem - A Nau-presságio/ Cosima, God of the Voyage - The Omenkeel

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 azul + 2 de qualquer cor = 3 no total 2/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? No começo da sua manutenção você poderá exilar essa criatura, se fizer isso ela ganha: "toda vez que um terreno entrar em campo sob seu controle, se essa criatura estiver exilada, você pode colocar um marcador de viagem nela, caso não faça isso, devolva Cosima ao campo de batalha com X marcadores +1/+1 e compre X cartas, sendo X o número de marcadores de viagem que estiverem aglomerados nela". Ou, pode conjurar a Nau-Presságio. Nau-Presságio é um veículo 3/3 com Tripular 1, então precisa virar uma criatura com 1 ou mais de poder para poder atacar e defender com ela normalmente. Toda vez que um veículo que você controla causar dano de combate a um jogador(a), aquele jogador(a) irá exilar aquela quantidade de cartas do topo do próprio grimório, depois você pode jogar cartas de terrenos entre elas enquanto estiverem exiladas, então sim,...

Sab-Sunen, Luxa Embodied

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 verde + 1 azul + 3 de qualquer cor =5 no total 6/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? essa criatura tem alcance (defende voar normalmente), atropelar (dano excedente passa direto na vida do jogador defensor) e indestrutível. Essa criatura não pode atacar e nem bloquear a menos que haja um número par de marcadores nela, então enquanto for ímpar, ela fica inválida. No começo da sua primeira fase principal, você coloca um marcador de +1/+1 nela, então se tiver um número de marcadores ímpares alocados nela, você compra duas cartas. Em resumo, tendo ímpar ou tendo par, é garantia de que ela fará algo por você.   Preço da carta:  em torno de 34,00 até 800,00 indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Sab-Sunen,%20Luxa%20Embodied Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ketramose, the New Dawn

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? essa criatura tem ameaçar (só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas, nunca por apenas uma), vínculo com a vida (cura pontos de vida igual ao próprio poder sempre que atacar) e Indestrutível (sim, não poderão matá-la ou removê-la). Essa criatura só poderá atacar ou bloquear a partir do momento em que houver sete ou mais cartas no exílio, então vai precisar atender uma condição para usá-lo. Quando um ou mais cartas são colocadas no exílio tendo vindo do cemitério ou do campo de batalha durante seu turno, você compra uma carta e perde 1 ponto de vida. Aqui você vai precisar pensar em formas de exilar cartas se quiser realmente usar esse Deus, tudo nele gira em torno desse exílio.   Preço da carta:  em torno de 352,00 até 1.200,00 Indisponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.co...

Bontu, a Glorificada/ Bontu the Glorified

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 preta + 2 de qualquer cor = 3 no total 4/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem ameaçar (só pode ser defendida por duas ou mais criaturas) e indestrutível. Ela não poderá atacar nem bloquear a menos que uma criatura tenha morrido sob seu controle neste turno, um deck de sacrificar garante fácil o uso dessa criatura e olha só, ele mesmo já vai dar condições para isso. Pagando 2 manas, sendo 1 preta, e sacrificando outra criatura você vai usar vidência 1 (olhar a carta do topo e escolher mantê-la ali ou colocá-la no fundo do grimório), depois cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará 1 ponto de vida em contrapartida.   Preço da carta:  em torno de 5,50 até 243,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&ca...

Alrund, Deus do Cosmos - Hakka, Corvo Sussurrante/ Alrund, God of the Cosmos - Hakka, Whispering Raven

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 2 azuis + 3 de qualquer cor = 5 no total 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura recebe +1/+1 para cada carta em sua mão e para cada carta profetizada em seu exílio, aqui vai precisar de mecânicas que envolvem o profetizar. No começo da sua etapa final, você vai escolher um tipo de carta e revelar as duas cartas do topo do seu grimório, coloque em sua mão todas as cartas que forem do tipo escolhido e o resto no fundo do grimório em qualquer ordem, você sequer perde o que foi revelado, pode sempre colocar no fundo. Ou, pode conjurar o Hakka. Hakka é uma Ave 2/3 que tem Voar sendo vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando ela causar dano de combate a um jogador, você irá devolvê-la para a mão do seu dono e depois usar vidência 2, ou seja, olhe as duas cartas do topo do grimório e escolhe se quer mantê-las, jogá-las no fundo ou até manter uma e por a outra no fundo.  Pr...

Asmodeus, o Arquidemônio/ Asmodeus the Archfiend

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  Tipo de criatura: Diabo Deus Custo de mana: 2 pretas + 4 de qualquer cor = 6 no total 6/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Se você for comprar uma carta ao invés disso você exila a carta do topo do seu grimório com a face voltada para baixo. Pagando 3 manas pretas você compra 7 cartas de uma só vez. Pagando 1 preta você devolverá todas as cartas exiladas com essa criatura para as mãos de seus donos, mas perderá aquela quantidade de pontos de vida, então você puxa cartas rapidamente para mão, mas toma dano igual ao tanto de cartas que puxar.   Preço da carta:  em torno de 1,10 até 410,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Asmodeus+the+archfiend&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Altar do Panteão/ Altar of the Pantheon

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  Artefato de Gerar Mana   Custo de mana: 3 incolores e/ou de quaisquer cores    Por que ela é interessante? Esse artefato fará com que a sua devoção a cada uma das cincos cores aumente em 1, acelerando efeitos que precise de devoção para acontecer. Virando-o você irá adicionar uma mana de qualquer cor e se controlar um Deus, Semideus ou um Encantamento lendário você ainda ganha 1 ponto de vida como bônus dessa maneira.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 6,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Altar+of+the+Pantheon&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Birgi, Deusa das Histórias - Harnfel, Chifre da Abundância/ Birgi, God of Storytelling - Harnfel, Horn of Bounty

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 vermelha + 2 de qualquer cor = 3 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Toda vez que você conjurar uma mágica você vai adicionar uma mana vermelha. Até o final do turno você não pode perder essa mana quando as etapas e fases terminam, então pode usar essa mana para o que precisar desde que seja ainda no mesmo turno. As criaturas que você controla podem usar vanglória duas vezes em cada um do seu turno, ao invés de apenas uma. O que é isso? Uma habilidade que algumas criaturas possuem e basicamente te deixa tutorar carta, como geralmente tutora apenas uma, essa Deusa permitirá que tutore duas vezes as cartas através de vanglória. Ou, pode conjurar o artefato que é o Harnfel.  Harnfel é um artefato que custará 5 manas para conjurar, sendo 1 delas vermelha. Ele te permite descartar uma carta para exilar as duas cartas do topo do seu grimório podendo jogar ambas delas poderão ser jogadas neste turno,...

Havi, the All-Father

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  Tipo de criatura: Deus Guerreiro Custo de mana: 1 vermelha + 1 VERDE + 1 BRANCA + 3 de qualquer cor = 6 no total 6/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Havi terá Indestrutível enquanto você tiver quatro ou mais cartas históricas em seu cemitério, isso inclui artefatos, cartas lendárias no geral e Sagas. Quando ele ou outra criatura lendária que você controla vir a morrer, retorne a criatura alvo lendária do seu cemitério que tenha valor de mana menor do que a criatura que desencadeou para seu campo de batalha virada, basicamente, tudo que vai volta com o Havi em campo, principalmente se criaturas lendárias forem seu foco.   Preço da carta:  em torno de 13,00 até 40,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card=havi%2C+the+all-father&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Jorn, Deus do Inverno - Kaldring, o Cajado Gélido/ Jorn, God of Winter - Kaldring, the Rimestaff

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 verde + 2 de qualquer cor = 3 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa é uma criatura nevada, então precisa de mana nevada para ser conjurada, do contrário não tem como colocá-la em campo. Toda vez que o Jorn atacar, você vai desvirar todas as permanentes de neve que controlar, se tiver só essa então é só ela, mas se tiver mais as outras também serão beneficiadas. Ou, pode escolher conjurar o artefato  Kaldring, o Cajado Gélido ao invés disso. Kaldring, o Cajado Gélido é um artefato de neve lendário que custa 3 manas, sendo uma azul e uma preta, detalhe que como é nevada para conjurá-la você vai continuar precisando de uma mana nevada. Virando esse artefato você vai poder jogar a carta de permanente alvo que seja nevada e esteja em seu cemitério neste turno, simples assim, se fizer isso, ela entra em campo virada, só podendo ser usada no outro turno, não nesse.   Preço da carta: ...

Reidane, Deusa dos Dignos - Valkmira, Escudo da Protetora/ Reidane, God of the Worthy - Valkmira, Protector's Shield

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 1 branca + 2 de qualquer cor = 3 no total 2/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para defender) e vigilância (fica desvirada mesmo depois de atacar). Os terrenos que forem de neve que seus oponentes controlam entram todos em campo virados, nem pensar de terreno nevado entrar desvirado. As mágicas não de criatura que tenham custo de mana igual ou superior a 4 que seus oponentes conjurarem vão custar 2 manas a mais para serem conjuradas, então basicamente você adiciona mais ainda no custo de conjuração dos seus oponentes. Ou, pode simplesmente usar o Valkmira, Escudo da Protetora. Valkmira, Escudo da Protetora é um artefato lendário que fará com que se uma fonte que um oponente controlar for causar dano a você ou a uma permanente que você controla, você previne 1 ponto daquele dano que está sendo causado. Toda vez que você ou outra permanente que v...

Egon, Deus da Morte - Trono da Morte/ Egon, God of Death - Throne of Death

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  Artefato Lendário   Custo de mana: 1 preta Por que ela é interessante? No começo da sua fase de Manutenção, você precisa triturar uma carta, ou seja, pegar a carta do topo do grimório e jogar direto no seu cemitério. Pagando 3 manas (sendo 1 preta), virando esse artefato e exilando uma criatura do seu cemitério você compra uma carta. Então através do cemitério vai triturar, mas ainda vai comprar cartas, vai de você querer ou não algo assim. Ou, pode conjurar a criatura: Egon, Deus da Morte.  Egon, Deus da Morte é um Deus com 6/6 de poder e resistência e custa 3 manas para entrar em campo, sendo uma delas obrigatoriamente preta. Essa criatura terá toque mortífero, pouco importa a resistência, quem defender irá morrer. No começo da sua manutenção, você vai exilar duas cartas do seu cemitério, se não puder fazer isso, então você sacrifica Egon e compra uma carta como compensação. Detalhe, uma vez conjurado um dos lados, eles não poderão ficar virando e intercalando e...

Kolvori, Deusa do Parentesco - O Brasão de Ringhart/ Kolvori, God of Kinship - The Ringhart Crest

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 2 verdes + 2 de qualquer cor = 4 no total 2/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Enquanto você controlar três criaturas lendárias ou mais, essa criatura receberá +4/+2 e terá vigilância (fica desvirada mesmo depois de atacar). Pagando 2 manas (1 verde) e virando esse artefato você olhará as seis cartas do topo do seu grimório, pode escolher revelar a todos os jogadores uma criatura lendária dentre elas e puxá-la direto para sua mão. Todo o resto vai para o fundo do grimório em ordem aleatória, então te permite escolher seletivamente a criatura lendária que te interesse. Ou, pode conjurar, o Brasão de Ringhart. Brasão de Ringhart é um artefato lendário que custa 2 manas, sendo uma delas verde. Quando ele entrar em campo você já escolhe um tipo de criatura, para os decks tribais isso já é interessante. Virando-o você adiciona uma mana verde para seu uso, porém gaste essa mana apenas para conjurar mágicas de criatu...