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Mostrando postagens com o rótulo hipogrifo

Grifino da Aurora/ Dawn Gryff

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  Tipo de criatura: Hipogrifo Custo de mana: 1 branca + 2 de qualquer cor = 3 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  ele tem  voar, então consegue ter vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para poder se defender. Esse é o único ponto a oferecer, mas criaturas com voar sempre são bem vindas.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link: https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Dawn+gryff&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Grifino Miserável/ Wretched Gryff

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  Tipo de criatura: Eldrazi Hipogrifo Custo de mana: 7 incolores e/ou de quaisquer cores 3/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Você pode conjurar essa mágica sacrificando uma criatura e pagando o custo de emergir menos o custo de mana daquela criatura, barateando significativamente a conjuração. Quando conjurar essa criatura você vai comprar uma carta, outro ponto é que ela tem voar, vantagem sob oponentes que não tenham voar ou alcance para se defender.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 30,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Wretched+gryff&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Grifino da Congregação/ Congregation Gryff

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  Tipo de criatura: Hipogrifo Montaria     Custo de mana: 1 branca + 1 verde + 1 de qualquer cor = 3 no total 1/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar (vantagem sob criaturas sem voar ou alcance para se defender) e vínculo com a vida (ela cura pontos igual seu poder em vida para você sempre que atacar com ela). Toda vez que essa criatura atacar selada, ela vai receber +x/+x até o final do turno, sendo o X igual ao número de Montarias que você controlar, então já fica a dica que talvez precise mais do que uma para realmente combinar. O que é esse Selar? Você vai virar qualquer número de outras criaturas que você controla até que o número de poder totalize em 3 ou mais, quando fizer isso, essa montaria se torna selada, mas apenas até o final do turno, então sempre precisa calcular a hora certa de ativar o efeito. Só poderá usar isso durante seu turno e durante suas fases principais dessa forma.   Preço da carta:...