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Mostrando postagens com o rótulo encantamento cinco cores

Terra, Magical Adept - Esper Terra

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  Tipo de criatura: Humano Mago Guerreiro Custo de mana: 1 vermelha + 1 verde + 1 de qualquer cor = 3 no total 4/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo você irá triturar cinco cartas, pegar as cinco cartas do topo do seu grimório e jogá-las direto no cemitério, depois coloque até um encantamento que esteja entre essas cartas trituradas direto na sua mão. Pagando 6 manas, sendo 1 vermelha e 1 verde, você exila a Terra e então retorna ela transformada ao campo de batalha sob seu controle como Esper Terra. Apenas atenção, isso só pode ser pago e acontecer durante seus turnos e nas suas fases principais. Esper Terra é uma criatura encantamento lendária do tipo Saga Mago, isso é um tipo de mecânica dessa coleção do Final Fantasy. Antes dela se tornar uma criatura, oficialmente você precisa realizar todos os efeitos da Saga. Na fase I ela cria uma ficha que será a cópia do encantamento não lendário alvo que você controle, ...

Convocar os Dragões Espíritos/ Call the Spirit Dragons

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  Encantamento de Indestrutível Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 preta + 1 vermelha + 1 verde = 5 no total   Por que ela é interessante? essa criatura fará com que os dragões que você controla tenha Indestrutível, deixando-os imunes a tentativas de remoções e/ou danos diretos. No começo da sua manutenção, para cada cor que seus dragões tiverem você coloca +1/+1 neles, se cinco marcadores forem colocados dessa forma simplesmente você ganhou o jogo. Detalhe, se um dragão é cinco cores você já consegue basicamente ganhar por tabela, sem nem sequer ter que fazer esforço.   Preço da carta:  em torno de 60,00 até 500,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Convocar+os+Drag%C3%B5es+Esp%C3%ADritos&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

O Sem Rosto/ Faceless One

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  Criatura Encantamento Lendária - Antecedência Custo de mana: 5 incolores e/ou de quaisquer cores 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Se essa criatura for seu comandante, no formato commander, você vai poder escolher uma cor antes do jogo começar para que ele seja da cor selecionada. Outro ponto é que ele permite que você escolha um antecedente para ter como segundo comandante junto dele, detalhe que ele mesmo tambem é um antecedente e serve para outras cartas que deem essa mesma permissão.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,20 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Faceless%20One&aux=O%20Sem%20Rosto Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Genju do Reino/ Genju of the Realm

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  Encantamento de Transformar Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 preta + 1 verde + 1 vermelha = 5 no total   Por que ela é interessante? Pode-se dizer que essa mágica é uma Aura, mas funciona de forma não tão natural. Você coloca ela em campo, mas para ela encantar um terreno, você precisa pagar 2 manas de quaisquer cores para isso. Quando fizer o terreno encantado vai se tornar um Espírito lendário com atropelar e 8/12 de poder e resistência até o final do turno, mas não deixa de ser um terreno no processo. Se quiser reativar, você vai precisar pagar de novo as duas manas. Quando o terreno encantado for ser colocado no cemitério, você ainda pode retornar essa Aura para sua mão, então mesmo que o terreno morra, essa Aura em si não morrerá junto, ela será mantida em sua mão normalmente .   Preço da carta:  em torno de 8,00 até 21,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Genju+of+the+realm...

A Guerra dos Kami - O-Kagashi Manifesto/ The Kami War - O-Kagachi Made Manifest

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  Encantamento Saga Custo de mana: 1 azul + 1 branca + 1 verde + 1 vermelha + 1 preta + 1 de qualquer cor = 6 no total   Por que ela é interessante?  Essa mágica é uma Saga, ela entra em campo na fase I e vai avançando as fases conforme você passa pelas suas etapas de compra, sendo automaticamente sacrificada na Fase III. Na fase I você irá exilar a permanente não de terreno alvo que um oponente controlar, então é só tirar algo do jogo, simples assim. Na fase II você irá devolver até uma outra permanente não de terreno alvo para a mão do seu dono, depois, cada oponente que possuir terá que descartar uma carta, então aqui você tira algo do campo de um oponente e obrigada todos a descartarem. Na fase III você irá exilar essa saga e depois devolvê-la para o campo de batalha transformada sob seu controle em  O-Kagashi Manifesto. O-Kagashi Manifesto é um Dragão espírito com poder e resistência iguais a 6/6, bastante forte nesse quesito. Ele será considerado como uma...

Nexo do Maelstrom/ Maelstrom Nexus

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  Encantamento de Cascata Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 vermelha + 1 verde + 1 preta = 5 no total   Por que ela é interessante? Essa permanente fará com que cada mágica que for conjurada pela primeira vez a cada turno tenha cascata, então toda mágica que tiver sendo a primeira conjurada do turno desencadeia a cascata.  Cascata, quando jogá-la você vai remover do jogo cartas do topo do próprio grimório até remover uma carta que não seja terreno e que tenha custo inferior ao dessa criatura. Quando achar essa carta, você poderá jogá-la sem ter que pagar o custo de mana dela, as outras cartas que foram reveladas dessa forma e não foram jogadas, irão para o fundo do grimório em ordem aleatória. Então vai te ajudar a acelerar um pouco o jogo a seu favor, mas precisa gostar dessa mecânica para usar.   Preço da carta:  em torno de 3,30 até 60,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da ediç...

Santuário de Tudo/ Sanctum of All

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  Encantamento de Sacrário   Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 preta + 1 verde + 1 vermelha = 5 no total   Por que ela é interessante?  No começo da sua manutenção você vai poder procurar um Sacrário em seu grimório ou no seu cemitério e colocá-lo em campo normalmente, sem pagar custos por isso. Se procurar no seu grimório dessa forma, precisa embaralhá-lo a seguir. Se uma habilidade de outro Sacrário que você controla for desencadeada enquanto você controla seis ou mais sacrários, ela será desencadeada uma vez a mais, então essa é para decks que usem sacrários de forma significativa, ok?   Preço da carta:  em torno de 4,50 até 49,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Sanctum+of+all&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Esika, Deusa da Árvore - A Ponte Prismática/ Esika, God of the Tree - The Prismatic Bridge

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  Tipo de criatura: Deus Custo de mana: 2 verdes + 1 de qualquer cor = 3 no total 1/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem vigilância, então ela não fica virada depois de atacar, ela ataca e permanece desvirada para defender. Virando essa criatura você irá adicionar uma mana de qualquer cor a sua reserva. As outras criaturas lendárias que você controlar terão todas vigilância também e poderão todas ser viradas para adicionar uma mana de qualquer cor. Então ela não apenas é incrível como ela dará os mesmos efeitos que ela oferece para todas as outras criaturas lendárias que você possuir. OU você pode conjurar o encantamento Lendário: Ponte Prismática. Para o encantamento você precisa pagar 5 manas (uma azul, uma verde, uma vermelha, uma preta e uma branca), sendo uma de cada cor, literalmente. Detalhe importante o que for conjurado será conjurado, ok? Não tem como ficar virando a carta uma vez que ela entrar em campo dessa forma. O enca...

Invasão de Alara - Despertar o Maelstrom/ Invasion of Alara - Awaken the Maelstrom

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  Tipo Batalha - Cerco Custo de mana:  5 no total (UMA DE CADA COR OBRIGATORIAMENTE) 7 de vida   Por que ela é interessante?  Essa é uma Batalha e tem funcionamento diferente, quando ela entra em campo você escolhe um jogador para defendê-la, geralmente o mais fraco na partida, porque os outros poderão atacá-la. Sua intenção geralmente é justamente matar as batalhas para ter o que ela gera depois, que geralmente é a vantagem real delas. Quando essa Invasão entrar no campo de batalha você irá exilar as duas cartas não de terreno com valor de mana igual ou inferior a 4 dessa forma. Você vai poder conjurar uma dessas duas cartas sem nem ter que pagar o custo de mana delas, a outra delas virá para sua mão dessa forma, então uma conjura e a outra vem para mão. Depois, coloque as outras cartas exiladas dessa forma no fundo do seu grimório em uma ordem que seja aleatória. Quando essa Invasão for derrotada, teremos o Feitiço Despertar o Maelstrom. Despertar o Maelstrom ...

Linha de Força do Pacto das Guildas/ Leyline of the Guildpact

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  Encantamento de Mana   Custo de mana: 1 verde ou branca + 1 verde ou azul + 1 preta ou verde + 1 vermelha ou verde = 4 no total   Por que ela é interessante? Essa carta se tornou quase que obrigatória em decks que usem cinco cores em sua composição, dano uma vantagem perfeita para esse tipo de composição. Se ela estiver na sua mão inicial, você pode começar o jogo já com ela em campo sem custo algum, pensa que já começa com uma carta lá para você. Cada permanente que não for um terreno que você controlar passa a ser TODAS as cores, então tudo contará como permanente das cinco cores dessa forma. Os terrenos que você controla, terão todos os tipos de terreno básico além dos tipos que já forem, então tudo vira cinco cores, todas as permanentes basicamente.   Preço da carta:  em torno de 65,00 até 200,00 Disponível em Português   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Leyline+of+the+Guildpact&tipo=1 Até a pr...