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Mostrando postagens de março, 2024

Dragão de Ossos/ Bone Dragon

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  Tipo de criatura: Dragão Esqueleto Custo de mana: 2 pretas + 3 de qualquer cor = 5 no total 5/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem alcance ou voar para se defender. Pagando 5 manas (duas pretas) e exilando sete outras cartas do seu cemitério, você vai poder devolver o Dragão de Ossos do seu cemitério direto para o campo de batalha virado. Encare esse dragão como algo imortal, já que sempre que morrer, dará a chance de trazê-lo de volta, mesmo que isso tenha um custo que exija mais do que apenas mana.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 8,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Drag%C3%A3o+de+Ossos&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Regente Marturvo/ Murktide Regent

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  Tipo de criatura: Dragão  Custo de mana: 2 azuis + 5 de qualquer cor = 7 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Sim, 7 manas pode ser desesperador para uma criatura 3/3, mas ela tem Esquadrinhar que pode permitir que isso mude. Para cada carta que exilar do seu cemitério quando conjurar essa criatura, ela valerá por uma mana neutra, então se exilar 5 ela só precisa que pague 2 manas azuis e tá tudo certo. Como todo dragão, esse tem voar que é vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Toda vez que uma instantânea ou feitiço deixar seu cemitério, você vai colocar +1/+1 no Regente. Ou seja, é uma criatura que precisa que você pegue mágicas do seu cemitério de volta ou ao menos exile-as, para garantir que esse fortalecimento vai acontecer. Além disso, precisa usar mágicas na composição para ter certeza que tudo vai se ajudar.   Preço da carta:  em torno de 115,00 até 265,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas

Tirano da Cordilheira de Kher/ Tyrant of Kher Ridges

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  Tipo de criatura: Dragão Custo de mana: 2 vermelhas + 4 de qualquer cor = 6 no total 4/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando ele entrar em campo, ele já causa 4 pontos de dano a qualquer alvo, pode parecer simples, mas isso pode facilmente matar alguém que esteja causando problemas. Pagando uma mana vermelha essa criatura recebe +1/+0 até o final do turno. Posso acumular e ir pagando? Sim, você pode ir pagando quanto quiser ou tiver para ir gerando mais poder para ela.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 13,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Tirano+da+cordilheira+de+kher&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Oros, o Vingador/ Oros, the Avenger

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  Tipo de criatura: Dragão Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 vermelha + 3 de qualquer cor = 6 no total 6/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, o que é vantagem sob oponentes sem alcance ou voar para se defender. Sempre que o Oros causar dano de combate a um jogador, você pode escolher pagar 3 manas (uma precisa ser branca), se pagar, ele causa 3 pontos de dano a cada criatura que não seja branca que esteja no campo. Isso inclui as suas criaturas também, mas mesmo assim pode ser um dano em potencial a seu favor, a não ser é claro que o oponente só controle criaturas brancas, o caos que isso vai dar será difícil de segurar.   Preço da carta:  em torno de 0,30 até 12,00 Raramente em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Oros%2C+the+avenger&tipo=1 Até a próxima post

Nicol Bolas, Faraó-Deus/ Nicol Bolas, God-Pharaoh

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  Tipo Planeswalker   Custo de mana: 1 azul + 1 preta + 1 vermelha + 4 de qualquer cor = 7 no total 7 de Lealdade inicialmente   Por que ela é interessante? Vamos aos efeitos, o +2 de lealdade fará com que o oponente alvo exile as cartas do topo do próprio grimório até que exile uma carta que não seja um terreno. Até o final do turno, você vai poder conjurar aquela carta sem pagar o custo de mana dela, sim, você rouba a carta do oponente dessa maneira. No +1 de Lealdade cada oponente exila duas cartas da própria mão, mesmo que possam escolher quais. O -4 fará com que esse Planeswalker cause 7 pontos de dano ao oponente alvo ou a uma criatura alvo que um oponente controlar, isso pode facilmente matar alguém. E, por fim, o -12 irá exilar cada permanentes que seus oponentes controlarem (todos eles nesse caso) que não sejam um terreno, considere como um limpa campo, mas ainda melhor porque não mexerá com seu campo. São vários efeitos que não diferem tanto um dos outros, basicamente vai mex

Nicol Bolas, o Devastador - Nicol Bolas, o Erguido/ Nicol Bolas, the Ravager - Nicol Bolas, the Arisen

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  Tipo de criatura: Dragão Ancião Custo de mana: 1 azul + 1 preta + 1 vermelha + 1 de qualquer cor = 4 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar que é vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando ela entra em campo, cada oponente é forçado a descartar uma carta. Pagando 7 manas (uma preta, uma vermelha e uma azul), você exila essa criatura e a devolve para o campo de batalha transformada sob o controle de seu dono. Essa transformação só pode acontecer em momentos que poderia ter conjurado um feitiço, ou seja, no seu turno e apenas nas suas fases principais. Transformado teremos o Planeswalker  Nicol Bolas, o Erguido. Nicol Bolas, o Erguido é agora um Planeswalker com 7 de Lealdade inicialmente. No +2 ele te permite comprar duas cartas. No -3 ele causa 10 pontos de dano à criatura ou Planeswalker alvo, sim 10 pontos de dano, você leu certo. O -4 coloca a carta de criatura ou planeswalker alvo de um cemitério (

Niv-Mizzet, Pacto das Guildas/ Niv-Mizzet, Guildpact

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  Tipo de criatura: Dragão Avatar Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 verde + 1 vermelha + 1 preta = 5 no total 6/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante?  Essa criatura tem voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender) e resistência a mágicas multicoloridas, então tudo que for de duas ou mais cores não poderá afetá-lo de forma alguma. Toda vez que ele causar dano de combate a um jogador, ele vai causar X pontos de dano a qualquer alvo, o jogador alvo vai comprar X cartas e você ganhará X pontos de vida. O X nesse caso será igual ao número de pares de cores distintas entre as permanentes que você controlar que tenham exatamente duas cores. Ou seja, combinações como Selesnya, Azorius, Rakdos... Essas combinações que envolvam duas cores apenas, para cada uma delas presente sob seu controle, mais proveito você irá tirar dessa forma. Então vale a pena? Pensando que será um deck cinco cores, você com certeza terá várias combinações de duas cores e

Niv-Mizzet, Supremo/ Niv-Mizzet, Supreme

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  Tipo de criatura: Dragão Avatar Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 verde + 1 vermelha + 1 preta = 5 no total 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender) e resistência a mágicas monocoloridas, então tudo que for de apenas uma cor não poderá afetá-lo de forma alguma. Cada carta de instantânea e/ou feitiço no seu cemitério que tiver exatamente duas cores passará a ter recarregar. O que é isso? Você vai poder conjurar a carta em questão do seu cemitério mesmo apenas descartando uma carta, além de pagar seus outros custos é claro. Então se você usa um deck com muita mágica é quase que obrigatório contar com algo como Recarregar ou Recapitular. A única questão aqui é que ele é cinco cores e que precisa usar mágicas de exatamente duas cores para real proveito.   Preço da carta:  em torno de 4,50 até 120,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=car

Niv-Mizzet Renascido/ Niv-Mizzet Reborn

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  Tipo de criatura: Dragão Avatar Custo de mana: 1 branca + 1 azul + 1 preta + 1 vermelha + 1 verde = 5 no total 6/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando ele entrar em campo, você revela as dez cartas do topo do seu grimório. Para cada par de cores, escolha dentre elas uma carta que tenha exatamente aquelas cores, então pense nas guildas (Selesnya, Rakdos, Azorius...), para cada uma dessas você vai pegar uma delas, então se você usa muita carta de duas cores essa criatura fará a festa. As cartas que escolher dessa forma virão para sua mão, o resto vai direto para o fundo do grimório em ordem aleatória. Então basicamente você vai ter um enorme benefício, tudo que precisa é usar muita carta com duas cores para garantir.   Preço da carta:  em torno de 4,50 até 180,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depen

Dragão de Prata Ancião/ Ancient Silver Dragon

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  Tipo de criatura: Dragão Ancião Custo de mana: 2 azuis + 6 de qualquer cor = 8 no total 8/8 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Toda vez que ele conseguir causar dano de combate a um jogador, você vai rolar um Dado de 20 lados. Depois, você compra uma quantidade de cartas igual ao resultado. Sim, se sair 20 serão 20 cartas e por aí vai. Mas, o limite não é apenas 7 cartas na mão? É, mas é claro que esse dragão dá um jeitinho. Com ele em campo você não tem mais limite máximo de cartas na mão durante todo o jogo. A vantagem disso é incalculável, tudo que precisa é garantir que ele vá causar dano.   Preço da carta:  em torno de 95,00 até 200,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Ancient%20Silver%20Dragon&aux=Drag%C3%A3o%20de%20Prata%20Anci%C3%A3o Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Keiga, a Estrela da Maré/ Keiga, the Tide Star

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  Tipo de criatura: Dragão Espírito Custo de mana: 1 azul + 5 de qualquer cor = 6 no total 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando ela morrer, você simplesmente ganha o controle da criatura alvo, então a morte dela vai te permitir roubar alguma criatura para seu controle o que pode deixar qualquer um maluco.   Preço da carta:  em torno de 3,50 até 53,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Keiga%2C+a+Estrela+da+Mar%C3%A9&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Arcades, o Estrategista/ Arcades, the Strategist

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  Tipo de criatura: Dragão Ancião Custo de mana: 1 verde + 1 branca + 1 azul + 1 de qualquer cor = 4 no total 3/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa é para ganhar com um deck repleto de defensor a seu favor. Primeiro ele tem voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance) e vigilância (fica desvirado mesmo depois de atacar). Toda vez que uma criatura que tiver defensor entrar no campo de batalha sob seu controle, você vai comprar uma carta, então já fica a dica que tipo de deck ele vai colaborar. O melhor vem agora, com o Arcades, cada criatura com defensor vai passar a atribuir dano de combate igual a própria resistência ao invés do poder delas. Mas, como isso é útil se defensor não pode atacar? Essa é a questão, Arcades permite que você ataque com criaturas com defensor. Lembrando que defensores costumam ter uma resistência bem alta e conseguir burlar essa mecânica pode ser muito favorável no deck certo.   Preço da carta:  em torno de 17,00 até 69

Dragão Cintilante/ Shimmer Dragon

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  Tipo de criatura: Dragão Custo de mana: 2 azuis + 4 de qualquer cor = 6 no total 5/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Enquanto você controlar quatro artefatos ou mais essa criatura terá resistência a magia, protegendo-a de mágicas e habilidades. Você também pode virar dois artefatos que controlar para comprar uma carta dessa forma. Simples e efetivo, esse dragão é ótimo pensando em decks com artefatos em sua composição.   Preço da carta:  em torno de 2,50 até 35,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Drag%C3%A3o+Cintilante&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ancestor Dragon

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  Tipo de criatura: Dragão Custo de mana: 2 brancas + 4 de qualquer cor = 6 no total 5/6 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar, vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando uma ou mais criaturas que você controla atacarem, você vai ganhar 1 ponto de vida para cada criatura atacante que você possuir, então o que vai acontecer é que ataques em massa vão gerar muita vida para você.    Preço da carta:  em torno de 6,50 até 15,00 Indisponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Ancestor+Dragon&tipo=1   Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Zurgo e Ojutai/ Zurgo and Ojutai

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  Tipo de criatura: Orc Dragão Custo de mana: 1 azul + 1 vermelha + 1 branca + 2 de qualquer cor = 5 no total 4/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar (vantagem sob oponente sem voar ou alcance) e ímpeto (não tem enjoo de invocação). Essa criatura terá resistência a magia se tiver entrado no campo nesse turno, então é temporário. Toda vez que um ou mais dragões que você controla causar dano de combate a um jogador ou a uma Batalha, você vai olhar as três cartas do topo do seu grimório e colocar uma delas na sua mão, o resto vai para o fundo do grimório em qualquer ordem. Depois você ainda pode devolver um dos dragões para a mão de seu dono. É uma mecânica meio específica e que não será apreciada por todos os jogadores nem funcionará em todos os decks, fica a seu critério considerá-la ou não.   Preço da carta:  em torno de 4,50 até 42,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Zurgo%20

Dragão Caçador de Rebanho/ Herdchaser Dragon

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  Tipo de criatura: Dragão Custo de mana: 1 verde + 5 de qualquer cor = 6 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance) e atropelar (dano excedente sempre passa na vida do jogador defensor). Temos também o Megamorfose, você pode conjurar essa criatura por apenas 3 manas com a face para baixo e sendo uma criatura 2/2. A qualquer momento pode virar sua face para cima pagando 7 manas, sendo duas verdes, e quando pagar o custo e fizer isso ela ainda ganha +1/+1 no processo. A vantagem é que quando isso acontecer, ele também colocará um marcador de +1/+1 em cada outro Dragão que você controlar, então a vantagem é justamente usá-lo com a Megamorfose para garantir esse fortalecimento geral e é claro, ele é bem vindo no tribal de dragão.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,30 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Drag%C3%A3o+Ca%C3%A

Kokusho, a Estrela Vespertina/ Kokusho, the Evening Star

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  Tipo de criatura: Dragão Espírito  Custo de mana: 2 pretas + 4 de qualquer cor = 6 no total 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar então é vantagem sob oponentes sem voar ou alcance para se defender. Quando essa criatura morrer, ela fará com que cada oponente perca 5 pontos de vida e você ganhe um total em pontos de vida igual ao tanto perdido dessa forma. Então basicamente se tiver dois oponentes que perderem 10 pontos no total, você vai curar isso porque  vai se somar.   Preço da carta:  em torno de 58,00 até 110,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Kokusho,%20the%20Evening%20Star&aux=Kokusho,%20a%20Estrela%20Vespertina Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ao, o Céu da Aurora/ Ao, the Dawn Sky

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  Tipo de criatura: Dragão Espírito Custo de mana: 2 brancas + 3 de qualquer cor = 5 no total 5/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem voar (vantagem sob oponentes sem voar ou alcance) e vigilância (fica desvirada mesmo depois de atacar). Quando essa criatura morrer ela irá te permitir escolher um dentre os seguintes efeitos: olhar as sete cartas do topo do seu grimório e colocar qualquer número de permanentes não de terreno que tenham custo de mana de conjuração igual a 4 ou menos no campo de batalha direto, o resto das cartas olhadas e não escolhidas dessa forma, vão para o fundo do grimório em qualquer ordem; ou colocar dois marcadores de +1/+1 em cada uma das suas permanentes que sejam criaturas ou veículos. Sim, Ao serve principalmente para morrer se for pensar, mas quando morre garante um efeito em potencial a seu favor que pode funcionar muito bem. Ou não. Precisa apenas avaliar o quanto isso acrescentaria a sua mecânica.   Preço da