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Mostrando postagens de setembro, 2023

Legionária do Décimo Distrito/ Tenth District Legionnaire

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  Tipo de criatura: Humano Soldado Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência Por que ela é interessante? Essa criatura tem ímpeto, entrando em campo sem enjoo de invocação. Toda vez que você conjurar uma mágica que tenha essa criatura como alvo, ela irá ganhar +1/+1 nessa criatura e usará vidência 1. Ou seja, irá olhar a carta do topo do grimório e decidir mantê-la no topo ou jogá-la no fundo e o fortalecimento permanecerá nela também, então o legal é mirar mágicas nessa criatura mesmo para ir potencializando seus efeitos.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Tenth+district+legionnaire&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Trombeteiro Trovoada/ Thundersong Trumpeter

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  Tipo de criatura: Humano Soldado Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca = 2 no total 2/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura estando em campo você poderá virá-la para escolher uma criatura alvo que estará impedida de atacar ou bloquear no turno em questão. É interessante demais pensando em uma vantagem estratégica de sempre poder virá-lo para tirar criaturas da jogada tanto de defender quanto de atacar.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 1,70 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Thundersong+trumpeter&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Tiana, Mecânica de Bordo/ Tiana, Ship's Caretaker

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  Tipo de criatura: Anjo artesão Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 3 de qualquer cor = 5 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Primeiramente a Tiana tem voar e iniciativa, voar é vantagem sob oponentes que não voem e nem tenham alcance e a iniciativa garante que no embate direto, Tiana sempre baterá antes da criatura do oponente. O que ela fará é permitir que toda vez que uma Aura e/ou um equipamento seu for ser colocada em um cemitério vindo do campo de batalha, você poderá voltá-la para sua mão no começo da próxima etapa final. Então vamos supor que foi destruído na sua fase principal, no começo da sua fase final do mesmo turno você já vai pegar de volta e colocar em sua mão. Então a Tiana é recomendada principalmente para jogadores que usem várias auras e equipamentos no deck tornando tudo retornável.    Preço da carta:  em torno de 0,10 até 4,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode va

Capitã do Fogo Genuíno/ Truefire Captain

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  Tipo de criatura: Humano Cavaleiro Custo de mana: 2 vermelhas + 2 brancas = 4 no total 4/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem Mentor, toda vez que ela atacar você irá colocar um marcador de +1/+1 na criatura que tenha menor poder e esteja atacando com ela. Se for empate entre os menores poderes, você pode escolher uma delas para ganhar esse fortalecimento e ela sequer irá perdê-lo, ganhando-o fixamente. Toda vez que a Capitã sofrer dano, ela irá causar a mesma quantidade de dano que sofreu no jogador alvo. Então basicamente é uma criatura para atacar em grupo e não sozinha e ainda consegue reverter dano que tomar na vida dos jogadores oponentes. É uma excelente criatura, só terá que garantir que ela não morra com danos que sejam maiores do que a resistência dela.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Truefire+captain&tipo=1 Até a p

Paladino do Fogo Genuíno/ Truefire Paladin

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  Tipo de criatura: Humano Cavaleiro Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Primeiramente essa criatura tem vigilância, ela fica desvirada mesmo depois de atacar ou defender. Ela também terá dois efeitos, ambos com custo de duas manas sendo uma vermelha e uma branca, que poderão ser ativados. O primeiro dará a esse Paladino +2/+0 até o final do turno e o segundo dará iniciativa a ele até o final do turno. Eu posso pagar e ativar os dois? Sim, você pode pagar e ativar os dois ao mesmo tempo livremente. Ou, pode até acumular o primeiro efeito conforme for pagando, apenas lembre-se de voltar ao normal essa criatura no fim do turno mesmo.    Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,30 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Truefire+paladin&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Velômaco Sapioforte/ Velomachus Lorehold

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  Tipo de criatura: Dragão Ancião Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 5 de qualquer cor = 7 no total 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Primeiramente temos a combinação de voar, vigilância e ímpeto. Voar só defendem com voar ou alcance, vigilância deixa essa criatura desvirada mesmo depois de atacar e ímpeto anula o enjoo de invocação. Toda vez que ele atacar você irá olhar as 7 cartas do topo do seu grimório e poderá conjurar uma Instantânea ou um feitiço que tenha valor de conjuração em mana menor ou igual ao poder o Velômaco dente eles e sem ter que sequer pagar mana para isso, você só conjura sem ter que pagar nada, apenas precisa atender a condição de ser um custo maior ou igual ao poder dele. O resto das cartas vão direto para o fundo do grimório em ordem aleatória, então você pega uma dessas sete que atendam a condição e o resto vai para o fundo. E se não houver mágicas entre elas? Então joga as sete direto no fundo do grimório. Por conta disso,

Belicantora Venerável/ Venerable Warsinger

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  Tipo de criatura: Espírito Clérigo Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 1 de qualquer cor = 3 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem vigilância e atropelar, garantindo que fica sempre desvirada e ainda consegue fazer o dano excedente acontecer. Toda vez que ela causar dano de combate a um jogador, você poderá devolver a criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a X do seu cemitério ao campo de batalha, sendo X a quantidade de dano que essa criatura causou aquele jogador. Então vamos supor que você fez com que ela cause 5 de dano através de fortalecimentos, nesse caso você irá devolver uma criatura com valor de mana 5 ou menos do seu cemitério direto para o campo de batalha. Então combinando bem, principalmente com o atropelar, que basicamente garante o dano ocorrendo, você consegue tirar proveito real dessa criatura.    Preço da carta:  em torno de 0,60 até 24,50 Disponível em Português "Essa carta tem alguma

Motorista Veterano/ Veteran Motorist

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  Tipo de criatura: Anão Piloto Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca = 2 no total 3/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura entrar em campo, você irá usar vidência 2, olhe as duas cartas do topo do grimório e escolha entre colocá-las no fundo do grimório ou mantê-las no topo. Mas, o mais legal é usar esse anão em decks que usem veículos, porque sempre que você usá-lo para tripular um veículo ele receberá +1/+1 até o final do turno, então combinando bem, principalmente porque ele tem 3 de poder você consegue tirar real proveito desse anão associado aos veículos.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 3,30 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Veteran+motorist&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Primeira-espada Viashino/ Viashino Firstblade

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  Tipo de criatura: Viashino Soldado Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca + 1 de qualquer cor = 3 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem ímpeto, entrando em campo sem enjoo de invocação. Quando ela entrar no campo, a criatura alvo ganhará +2/+2 até o final do turno, então basicamente ela vai dar um fortalecimento significativo para alguém assim que entrar em campo.    Preço da carta:  em torno de 0,05 até 1,15 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Viashino+firstblade&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Treinador de Armas/ Weapons Trainer

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  Tipo de criatura: Humano Soldado Aliado Custo de mana: 1 vermelha + 1 branca = 2 no total 3/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura irá dar para todas as outras criaturas que você controla +1/+0 enquanto você controlar um equipamento no mínimo, então é bem fácil pagar a condição dele, tudo que precisa é pelo menos um equipamento sob seu controle.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,50 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Weapons+trainer&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Leque de Batalha Laminado/ Bladed Battle-Fan

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  Artefato - Equipamento   Custo de mana: 1 preta + 1 de qualquer cor = 2 no total Equipar com 1 manas   Por que ela é interessante? Primeiramente, esse equipamento tem Lampejo, ele entra em campo na hora que você quiser, turno do oponente ou no seu. Quando ele entrar em campo você já deve anexá-lo à criatura alvo que você controla, a criatura que for equipada ganhará Indestrutível até o final do turno. Ela ganha +1/+0 fixamente enquanto for equipada por esse leque. O interessante é justamente usar esse indestrutível a seu favor já que o equipamento tem lampejo e pode entrar em campo a qualquer momento. O custo para equipá-lo, caso queira trocar de criatura ou a criatura equipada vir a morrer, será apenas de uma mana, sendo bem fácil recolocá-lo em outra criatura se necessário.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,20 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Leque+de+Batalha+Laminado&tipo=1 Até a próxima postage

Virtude do Conhecimento - Visões de Vantreza/ Virtue of Knowledge - Vantress Visions

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  Encantamento de Desencadear   Custo de mana: 1 azul + 4 de qualquer cor = 5 no total (Encantamento) ou 1 azul + 1 de qualquer cor = 2 no total (Instantânea)   Por que ela é interessante? Essa mágica é uma Aventura, por isso recomendamos que conjure-a inicialmente como a Instantânea dela, Visões de Vantreza, que custará 2 manas, sendo uma azul e uma de qualquer cor para ser conjurada. Essa mágica fará com que você copie a habilidade ativada ou desencadeada alvo que você controlar, você vai poder escolher novos alvos para essa habilidade que foi copiada. Como sei que é algo desencadeado? Qualquer efeito que seja realizada que exija virar, pagar ou até o que ocorre em manutenção e fases finais e por aí vai. Depois de usá-la como mágica, ela irá para um exílio especial das aventuras, desse exílio você pode conjurar novamente essa mágica como encantamento. No encantamento ele fará com que toda habilidade que for ser desencadeada no momento em que uma carta entra no seu campo de bata

Pesquisa Compulsiva/ Compulsive Research

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  Feitiço de Comprar Cartas Custo de mana: 1 azul + 2 de qualquer cor = 3 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica fará com que o jogador alvo compre três cartas, depois aquele jogador irá descartar duas cartas que estejam em sua mão já ou sejam duas das que comprou, o que for melhor para ele. Mas, se o jogador decidir descartar um terreno, ele descarta apenas aquele terreno ao invés de duas cartas obrigatoriamente. É uma forma de acelerar o jogo com compras de carta e o custo pode ou não ser doloroso.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 30,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Compulsive+research&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Dupla de Bufões/ Cackling Counterpart

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  Instantânea de Copiar Custo de mana: 2 azuis + 1 de qualquer cor = 3 no total Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas)   Por que ela é interessante? Essa mágica irá colocar em campo uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo que você controlar, então você meio que duplica alguma criatura sua. E o legal é que ela ainda tem o Recapitular, então você pode conjurá-la vinda do cemitério pagando 7 manas (sendo duas azuis) e refazê-la, copiando outra vez outra criatura que você controla. Depois de usar o recapitular, essa mágica precisa ir para o exílio.   Preço da carta:  em torno de 3,00 até 10,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Cackling+counterpart&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Caravana Aérea/ Aerial Caravan

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  Tipo de criatura: Soldado Custo de mana: 2 azuis + 4 de qualquer cor = 6 no total 4/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem Voar, esse é o primeiro ponto importante. Ela tem permite pagar 3 manas, sendo duas azuis, sem ter que virá-la, para remover a carta do topo do seu grimório do jogo, ou seja, essa carta não vai nem para cemitério e nem para exílio, só sai do jogo. Até o final do turno, você vai poder conjurar essa carta que saiu do jogo. Detalhe, essa carta precisa ser revelada no momento em que removê-la, então todo mundo previsa vê-la. Mas, e se eu não conjurar? Bom, ela já era literalmente.   Preço da carta:  em torno de 0,50 até 3,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card=caravana+aerea&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Familiar Gravado/ Etched Familiar

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  Criatura Artefato - Phyrexiano Raposa Custo de mana: 1 preta + 2 de qualquer cor = 3 no total 3/2 de poder e resistência   Por que ela é interessante? Quando essa criatura morrer em campo, ela fará com que cada oponente perca 2 pontos de vida e você ganhe 2 pontos de vida. Simples? Sim, mas é um 3/2 que pode dar uma atrapalhada e mesmo morrendo ainda conseguirá tirar proveito dele.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,30 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Familiar+Gravado&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Bastão de Surra de Vigópolis/ Beamtown Beatstick

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  Artefato - Equipamento   Custo de mana: 1 vermelha  Equipar com 2 manas   Por que ela é interessante? Esse artefato é um equipamento, então para ativá-lo você precisa equipá-lo na criatura que você quiser pagando duas manas de quaisquer cores nesse processo. Esse artefato dará +1/+0 a criatura  equipada e ameaçar, essa criatura pode ser bloqueada apenas por duas ou mais criaturas por conta desse efeito. E o interessante é que esse artefato fará com que toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador ou a uma batalha (tipo específico de carta), você irá criar uma ficha de tesouro. Então é um artefato bem interessante, lembrando que os tesouros geram mana para você sempre que são sacrificados.    Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,20 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Bast%C3%A3o+de+Surra+de+Vig%C3%B3polis&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Queimar de Dentro/ Burn from Within

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  Feitiço de Dano Custo de mana: 1 vermelha + custo opcional Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa mágica irá causar X pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo, onde X sera igual ao custo opcional de mana que você pagou no momento da conjuração. Caso você mire em uma criatura que tenha Indestrutível, essa mágica irá anular esse Indestrutível, aplicando dano normalmente e possibilitando que ela morra no processo. Caso essas criatura morrer neste turno, em vez de ir para o cemitério, ela irá para o exílio. O legal aqui não é apenas o dano livre que a mágica dá, mas como ela consegue contornar tranquilamente o Indestrutível, deixando a criatura normal de novo.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 3,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Burn+from+within&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago