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Mostrando postagens de agosto, 2023

Arco Galadhrim/ Galadhrim Bow

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  Artefato - Equipamento   Custo de mana: 1 verde + 2 de qualquer cor = 3 no total Equipar com 2 manas   Por que ela é interessante? Esse artefato é um encantamento, portanto ele precisa ser equipado em alguma criatura pagando apenas duas manas de quaisquer cores para isso. Um detalhe é que ele tem Lampejo, podendo ser conjurado até mesmo no turno dos seus oponentes. Só que esse Arco quebra um pouco as regras padrões de equipamentos, geralmente precisa pagar para equipar, mas esse não, quando ele entrar em campo você já vai anexar ele a criatura alvo e desvirá-la. Mas, então porque tem custo de equipar? Para as futuras necessidades na partida de equipar em outras criaturas caso a original venha a morrer. Então a primeira vez que equipar é de graça. O que esse arco fará é dar a criatura equipada Alcance e +1/+2 fixamente, detalhe que alcance é o que permite que criaturas que não voam defendam criaturas que voem.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 1,50 Disponível em Po

Grond, o Quebra-portões/ Grond, the Gatebreaker

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  Artefato - Veículo   Custo de mana: 1  preta + 3 de qualquer cor = 4 no total 5/5 de Poder e resistência   Por que ela é interessante? Esse artefato é um veículo, como veículo ele tem Tripular 3, você pode virar qualquer número de criaturas que você controla que tenham o poder igual ou superior a 3 para tornar esse veículo uma criatura e não apenas um artefato até o final do turno, possibilitando que ele defenda e até ataque sempre que for tripulado. Detalhe, ele tem atropelar, o que garante que dano excedente passe na vida do jogador oponente. Só que, ele tem uma regra meio diferente, geralmente veículos só atacam ou defendem quando estão tripulados, mas o Grond quebra essa regra, ele sempre será uma criatura artefato durante o seu turno. Então no seu turno você nem precisa se preocupar tanto com ativar a tripulagem quanto de costume.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 2,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card

Maldição do Construtor/ Builder's Bane

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  Feitiço de Remoção Custo de mana: 1 vermelha + custo opcional Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante?  Essa é uma mágica bem específica, ela destruirá X artefatos em que o X será igual ao custo opcional que pagar ao conjurar a mágica, só que atenção, para cada 2 manas valerá por um. Então se pagar 6 opcionais, serão 3 artefatos no fim das contas, ok? Então muita cautela no uso. Para cada artefato que for coloca no cemitério dessa forma, essa mágica ainda causará 1 de dano ao controlador daquele artefato. Ou seja, além de tirar permanentes como quiser, ainda terá garantia de dano acontecendo também. Detalhe apenas que serve com artefatos e nada mais, ok?   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 1,50 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Builder%27s+bane&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Bombardear/ Bombard

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  Instantânea de Dano Custo de mana: 1 vermelha + 2 de qualquer cor = 3 no total Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas)   Por que ela é interessante? Essa é a típica mágica da cor vermelha, ao conjurá-la ela irá causar 4 pontos de dano à criatura alvo. Simples, mas bem no estilo da cor e em decks certos é garantia de estrago.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 1,30 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Bombard&aux=Bombardear Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ærathi Berserker

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  Tipo de criatura: Berserker Custo de mana: 3 vermelhas + 2 de qualquer cor = 5 no total 2/4 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura tem apenas o Rampage 3, como que isso funciona? Sempre que ela for bloqueada, ela receberá +3/+3 até o final do turno para cada criatura que estiver bloqueando-a além da primeira. Ou seja, bloqueá-lo pode ser uma péssima ideia para os seus oponentes. É um efeito bem simples e portanto não é garantia de funcionar, mas pode ser que funcione e muito. Preço da carta:  em torno de 25,00 até 49,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Aerathi+Berserker&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ponte de Khazad-dûm - Ponte Traiçoeira/ Bridge of Khazad-dûm - Ensnaring Bridge

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  Artefato de Proteção   Custo de mana: 3 incolores Por que ela é interessante? Esse é um Artefato que já existe no Magic com o nome de Ponte Traiçoeira, essa é apenas a versão que homenageou o Senhor dos Anéis na coleção lançada em 2023. O que ele fará é impedir que criaturas que tenham poder maior que o número de cartas em sua mão realizem ataques. Ou seja, se você tiver 7 cartas na mão, ninguém com mais de 7 de poder pode atacar. Se você tiver apenas 1 carta, ninguém com mais de 1 de poder pode atacar e por aí vai. Claro que o efeito é generalista, então irá se aplicar a TODAS as criaturas, inclusive as suas, brecando tudo que possa ser muito poderoso de realizar ataques mais efetivos. É uma carta e tanto, mas aposto que os oponentes não irão querer deixá-la em campo, então pense bem antes de escolher usá-la.   Preço da carta:  em torno de 140,00 até 190,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com/?view=cards/card&card=Bridge+of+Khazad-d%26ucirc%3

Cártula da Ambição/ Cartouche of Ambition

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  Encantamento Aura Custo de mana: 1 preta + 2 de qualquer cor = 3 no total   Por que ela é interessante? Como trata-se de uma Aura você precisa encantar a criatura que você controla alvo assim que conjurar essa mágica. Quando essa Aura entrar no campo, você pode escolher colocar um marcador de -1/-1 na criatura alvo, podendo ser a criatura que você quiser mirar. A criatura que for encantada por essa Aura receberá +1/+1 e terá vínculo com a vida enquanto estiver encantada por ela. Simples? Sim, mas do tipo de mágica que é infalível.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 1,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Cartouche+of+ambition&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Contemplar o Além/ Behold the Beyond

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  Feitiço de Descarte Custo de mana: 2 pretas + 5 de qualquer cor = 7 no total Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços)   Por que ela é interessante? Essa mágica te fará descartar a sua mão para então procurar em seu grimório por três cartas quaisquer e colocá-las em sua mão. Sim, é exatamente o que entendeu, você vai usar um tutor de 3 cartas sem qualquer restrição, o único preço é descartar sua mão, tanto faz quantas cartas possuir nela. Depois como você procurou no grimório, vai ser necessário que você embaralhe seu grimório. Deve ter notado é como uma espécie de super tutor, você pega as três cartas que você quiser.   Preço da carta:  em torno de 7,80 até 20,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Behold%20the%20Beyond Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Remorso Avassalador/ Overwhelming Remorse

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  Instantânea de Remoção   Custo de mana: 1 preta + 4 de qualquer cor = 5 no total Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas)   Por que ela é interessante? Primeiramente essa mágica custará uma mana neutra a menos para cada carta de criatura que você possuir em seu cemitério, então no momento certo pode custar apenas uma mana preta. Mas, o que ela faz? Ela irá exilar a criatura ou o Planeswalker alvo. Sendo ótima opção como remoção justamente porque ela exila ao invés de apenas mandar para o cemitério.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Remorso+Avassalador&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Filha da Noite/ Child of Night

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  Tipo de criatura: Vampiro Custo de mana: 1 preta + 1 de qualquer cor = 2 no total 2/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa é uma criatura bem simples, ela tem apenas o Vínculo com a vida como garantia a seu favor. Mas, em tribais de vampiro ela pode crescer significativamente tornando esse único efeito ainda mais forte a seu favor.   Preço da carta:  em torno de 0,05 até 2,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Filha+da+noite&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Jirina, General Intrépida/ Jirina, Dauntless General

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  Tipo de criatura: Humano Soldado Custo de mana: 1 branca + 1 preta = 2 no total 2/2 de Poder e Resistência Por que ela é interessante? Quando a Jirina entrar no campo de batalha você irá exilar o cemitério do jogador alvo, o que por si só já é ótimo que tira de circulação algum cemitério. A qualquer momento poderá escolher sacrificar essa criatura para dar aos Humanos que você controla Resistência a Magia e Indestrutível até o fina do turno. Nem precisamos falar muito, não é? Criatura ideal para um tribal de Humanos ou que tenha prevalência desse tipo de criatura, ela vai te garantir uma espécie de salvo conduto se as coisas ficarem feias com apenas o sacrifício dela.   Preço da carta:  em torno de 20,00 até 85,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Jirina%2C+General+Intr%C3%A9pida&tipo=1 Até

Necropantera/ Necropanther

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  Tipo de criatura: Felino Pesadelo Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Antes de tudo essa criatura precisa da mecânica de Mutação, quando conjurá-la você pode conjurá-la pelo custo de Mutação, ou seja, 4 manas, sendo duas brancas e/ou pretas obrigatoriamente. Se fizer isso você vai conjurá-la e colocá-la em cima de outra criatura que você já controle, sem ser um Humano. Agora ela passa a ser a criatura que ela é somada a criatura que você colocou ela por cima, ou seja, ambas sofreram uma mutação que resulta na criatura de cima mais a criatura debaixo, com todos seus efeitos e habilidades. Toda vez que essa criatura sofrer a Mutação, você vai devolver a carta de criatura alvo do seu cemitério para o campo de batalha com custo de mana convertido inferior ou igual a 3. Então sempre a Necropantera sofrer a mutação ela ainda vai te gerar o benefício de poder puxar de volta alguma outra criatura

Fractius Necrótico/ Necrotic Sliver

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  Tipo de criatura: Fractius Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 2/2 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa criatura dará para todos os Fractius o seguinte efeito: pague 3 manas de quaisquer cores, sacrifique esta permanente e então destrua a permanente alvo. Ou seja, ele dará para todos os Fractius o dom de serem sacrificados para se tornarem remoções pontuais de permanentes que possam estar causando problemas. Apenas atenção, Fractius afetam até mesmo os do seu oponente, caso ele tenha algum também, eles também ganharão o mesmo efeito que os seus. Claro que Fractius costumam ser de tribais, então não são tão comuns assim nos decks de jogadores que não usem justamente um tribal.   Preço da carta:  em torno de 0,30 até 130,00 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2

Mímico da Noite/ Nightsky Mimic

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  Tipo de criatura: Metamorfo Custo de mana: 1 branca ou preta + 1 de qualquer cor = 2 no total 2/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa é uma criatura com efeito bem específico, toda vez que você jogar uma mágica que seja branca e preta, ela se tornará uma criatura 4/4 com Voar até o final do turno. Mas, atenção, apenas criaturas BRANCAS E PRETAS contarão para ativar esse efeito e tornar o Mímico bem mais forte do que ele realmente é. Criaturas mono coloridas não farão nenhuma diferença nesse caso.   Preço da carta:  em torno de 0,30 até 9,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Nightsky+mimic&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Gwyllion da Mordidela/ Nip Gwyllion

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  Tipo de criatura: Bruxa Custo de mana: 1 branca ou preta 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Essa é uma simples bruxinha vamos dizer assim, ela não carrega nada demais consigo, apenas o vínculo com a vida que pode parecer um nada considerando que ela tem apenas 1 ponto de poder. Mas, se combinar bem e até fortalecê-la você pode conquistar vários pontinhos de vida através dela. Outro ponto é que ela é excelente pensando no começo de uma partida, custo bem baixo de conjurar e garantia de vida.   Preço da carta:  em torno de 0,20 até 4,00 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Nip+gwyllion&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Obzedat, Conselho Fantasma/ Obzedat, Ghost Council

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  Tipo de criatura: Espírito Conselheiro Custo de mana: 2 brancas + 2 pretas + 1 de qualquer cor = 5 no total 5/5 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Quando Obzedat entrar no campo de batalha, o oponente que você escolher irá perder 2 pontos de vida e você ganhará 2 pontos de vida também. No começo da sua etapa final, você vai poder escolher exilar essa criatura, caso faça isso você vai devolvê-la ao campo de batalha sob o controle do seu dono na próxima manutenção, ela ainda ganhará ímpeto. Mas... Como assim? Isso será útil para ficar ativando sem parar o efeito dela ao entrar no campo, então você coloca no campo, ganha vida e dá dano, depois exila ela. Então puxa de volta na manutenção, ganha vida e dá dano e exila ela... Por aí vai sem parar. A não ser que alguém consiga interromper esse looping, ela vai estar sempre gerando vida e dano a seu favor.   Preço da carta:  em torno de 0,60 até 9,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.co

Orah, Hierofante do Enclave Celeste/ Orah, Skyclave Hierophant

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  Tipo de criatura: Kor Clérigo Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 2 de qualquer cor = 4 no total 3/3 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Primeiramente essa criatura tem vínculo com a vida, toda vez que ela ataca ela recupera pontos de vida igual ao próprio poder. Agora seu efeito é toda vez que Orah ou outra criatura do tipo Clérigo que você controla morrer, você irá devolver a carta de Clérigo alvo com custo de mana convertido menor do que o Clérigo que acabou de morrer do seu cemitério para seu campo de batalha. Ou seja, criatura ideal para um tribal de Clérigos, possibilitando que todos que morram retornem devido as condições do Orah. É um efeito e tanto para um deck tribal sem dúvidas.   Preço da carta:  em torno de 0,40 até 7,60 Disponível em Português "Essa carta tem algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir"   Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Orah,%20Sk

Mago da Guilda Orzhov/ Orzhov Guildmage

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  Tipo de criatura: Humano Mago Custo de mana: 2 brancas e/ou pretas 2/2 de Poder e Resistência Por que ela é interessante? Com essa criatura em campo você terá a opção de ativar dois efeitos pagando por eles. No primeiro serão 3 manas, sendo uma branca, para que o jogador alvo ganhe 1 ponto de vida. No segundo serão 3 manas, sendo uma preta, para que cada jogador perca 1 ponto de vida, incluindo você. Vale a pena? É um custo até que alto pelo efeito, mas é um efeito que é garantido, fora que se quiser ainda poderá pagar ambos ao mesmo tempo para fazê-los acontecer simultaneamente e também pode pagá-los quantas vezes quiser e precisar para ativar cada um dos efeitos mais de uma vez.    Preço da carta:  em torno de 0,10 até 2,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Orzhov+guildmage&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Pontífice Orzhov/ Orzhov Pontiff

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  Tipo de criatura: Humano Clérigo Custo de mana: 1 branca + 1 preta + 1 de qualquer cor = 3 no total 1/1 de Poder e Resistência   Por que ela é interessante? Vamos por partes, quando essa criatura morrer, você vai exilá-la em uma criatura "caçada" alvo. O que acontece é que quando essa criatura em si entrar no campo ou quando a criatura que foi "caçada" morrer, você vai escolher um dos dois efeitos a seguir: ou as criaturas que você controla ganharão +1/+1 até o final do turno ou as criaturas que você não controla ganharão -1/-1 até o final do turno. Então basicamente ou você consegue fortalecer todo mundo de uma vez ou enfraquecer todos de uma vez também, podendo inclusive causar várias mortes em conjunto por zerar os marcadores.   Preço da carta:  em torno de 0,10 até 18,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Orzhov+pontiff&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago