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Mostrando postagens de junho, 2022

Runas Antigas/ Ancient Runes

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  Encantamento para Dano  Custo de mana: 1 vermelha + 2 de qualquer cor = 3 no total  Combina com Artefatos Por que ela é interessante? Essa carta fará com que durante cada fase de Manutenção de cada jogador na partida, os jogadores sofram 1 de dano para cada Artefato que ele ou ela controla. O efeito também se aplica a você, ok? Vamos supor então que um jogador tenha 3 Artefatos, na sua sua fase de Manutenção, ele sempre tomará 3 de dano. É um efeito interessante para dano contínuo, mas com certeza qualquer um no jogo fará de tudo para destruir essa carta. Preço da carta: em torno de 6,00 até 50,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Ancient+runes&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Trilha de Arco Elétrico/ Arc Trail

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  Feitiço de Dano  Custo de mana: 1 vermelha + 1 de qualquer cor = 2 no total  Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços) Por que ela é interessante? Essa carta irá causar 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo e 1 ponto de dano a outra criatura ou jogador alvo. Como assim? Ela causa dano em 2 alvos diferentes, podendo ser criaturas ou o jogador oponente, mas precisa ser 2 pontos no primeiro alvo e 1 ponto no segundo, ok?  Preço da carta: em torno de 0,10 até 3,00 Disponível em Português "Essa carta possui algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir" Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Arc+trail&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Rancor Antigo/ Ancient Grudge

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  Instantânea de Remoção Custo de mana: 1 vermelha + 1 de qualquer cor = 2 no total  Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas) Por que ela é interessante? Rancor Antigo é uma carta de remoção, ao jogá-la você destrói o Artefato alvo. Especificamente Artefato, ok? O ponto bom é que se você tiver manas verdes também no seu deck, você vai poder usar o Recapitular dessa carta, pagando apenas uma mana verde, você vai fazer isso de novo, ou seja, destruir mais um Artefato e depois exilar essa carta. Claro que o Recapitular é só um adicional aqui, ok? Mas, seria legal fazer duas vezes não é? Preço da carta: em torno de 0,10 até 8,00 Disponível em Português "Essa carta possui várias edições disponíveis, o valor vai variar a depender da edição que escolher adquirir" Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Ancient+grudge&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Jaya, Maga do Fogo Venerada/ Jaya, Venerated Firemage

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  Tipo Planeswalker Custo de mana: 1 vermelha + 4 de qualquer cor = 5 no total  5 de Lealdade inicialmente Por que ela é interessante? Jaya em questão possui uma espécie de efeito passivo, que funcionará mesmo sem pagar custo de Lealdade. Esse efeito é o seguinte, se uma outra fonte vermelha que você controla for causar dano a uma permanente ou a um jogador, ela vai causar aquela quantidade de dano que ela causa normalmente mais 1 ponto de dano adicional por causa da Jaya. Então, basicamente todo dano que alguma fonte vermelha sua for causar, ganha um adicional de 1 ponto de dano a mais nesse ataque. E, ela possui o -2 de Lealdade, que fará com que a Jaya cause 2 pontos de dano a qualquer alvo. Ou seja, criaturas, jogador ou até Planeswalker do oponente. Apenas repare que ela tem apenas 5 de Lealdade e não tem como recuperar esses pontos de Lealdade por conta própria, então se usar o -2, ela só vai conseguir ativar 2 vezes o efeito.  Preço da carta: em torno de 0,15 até 4,00 Disponível

Hammerheim

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  Terreno Vermelho  Por que ela é interessante? Hammerheim vai te gerar uma mana vermelha quando for virada, repare que ela entra em pé no campo de batalha, ok? Mas, a vantagem desse terreno vem no segundo efeito, você pode ao virar escolher usar o segundo efeito que fará com que a criatura a sua escolha perca todas as habilidades de Travessia de terrenos que ela possui até o final do turno. Lembre-se que a Travessia de terrenos é uma vantagem na maior parte das vezes, você vai tirar essa vantagem de alguém no turno em questão. É uma mana simples, mas que pode ajudar dependendo da partida, apenas atente-se que por ser uma carta mais velha ela tem alto custo para ser adquirida. Preço da carta: em torno de 47,00 até 280,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Hammerheim Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Javali da Faixa de Escombros/ Rubblebelt Boar

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  Tipo de criatura: Javali Custo de mana: 1 vermelha + 3 de qualquer cor = 4 no total  3/3 de Poder e Resistência Por que ela é interessante? Assim que esse Javali entrar em campo, você faz com que a criatura alvo receba +2/+0 até o final do turno. Ou seja, você dá um poder a mais para a criatura alvo, podendo ser o próprio Javali, ou qualquer outra criatura que você possua, mas lembre-se o efeito é só até o final do turno ok? Então faça bom proveito. Preço da carta: em torno de 0,03 até 1,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fcard&card=Javali+da+Faixa+de+Escombros&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Bruxaria do Artesão/ Artificer's Hex

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  Encantamento Aura Custo de mana: 1 preta  Ideal para destruir Equipamentos  Por que ela é interessante? Esse encantamento tem um efeito bem específico, ao conjurá-lo você precisa encantar um Equipamento, especificamente um Equipamento, ok? O que irá acontecer é que no começo da sua fase de Manutenção, se o Equipamento que você encantou estiver atracado em uma criatura, você irá destruir aquela criatura. Ou seja, é quase uma maldição, mas o efeito será ativado através do Equipamento e esse Equipamento precisa estar anexado a uma criatura para que o efeito funcione. Como pode notar, é bem situacional.  Preço da carta: em torno de 0,05 até 1,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Artificer%27s+hex&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Valsa Macabra/ Macabre Waltz

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  Feitiço de Cemitério Custo de mana: 1 preta + 1 de qualquer cor = 2 no total  Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços) Por que ela é interessante? Esse é um Feitiço ótimo para recuperar criaturas do cemitério, assim que conjurá-lo você vai devolver até duas cartas de criatura alvo do seu cemitério para sua mão, depois de recuperá-las você é obrigado a descartar uma carta no lugar. Note que é até duas criaturas ok? Se quiser usar para resgatar apenas uma, também será válido.  Preço da carta: em torno de 0,05 até 1,60 Disponível em Português "Essa carta possui várias edições, o preço irá variar a depender da edição que escolher adquirir" Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Valsa+macabra&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Colheita do Altar/ Altar's Reap

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  Instantânea para Comprar Cartas Custo de mana: 1 preta + 1 de qualquer cor = 2 no total  Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas) Por que ela é interessante? Essa carta é usada para quando você quer comprar cartas, ela te dará o direito de comprar duas cartas, porém, ela tem uma condição, para usá-la. Você só vai poder comprar as duas cartas se você sacrificar uma criatura para ativar esse efeito. Geralmente cartas com teor demoníaco pedem esse tipo de custo adicional mesmo. Mas, é qualquer criatura, incluindo fichas, então não é tão custoso assim dependendo do seu atual campo de batalha.  Preço da carta: em torno de 0,05 até 2,00 Disponível em Português "Essa carta possui várias edições disponíveis, o preço vai variar a depender da edição que escolher adquirir" Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Altar%27s+reap&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago 

Ob Nixilis, Transtornado Pelo Ódio/ Ob Nixilis, the Hate-Twisted

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  Tipo Planeswalker Custo de mana: 2 pretas + 3 de qualquer cor = 5 no total 5 de Lealdade inicialmente Por que ela é interessante? Ob Nixilis tem uma espécie de efeito passivo, que irá ocorrer independente de pagar ponto de Lealdade. Esse efeito é o seguinte, toda vez que um oponente for comprar uma carta, conta aqui a carta obrigatória da fase de compra, esse Planeswalker irá causar 1 ponto de dano aquele jogador. Ou seja, toda compra de carta causa 1 ponto de dano aos seus oponentes. E ele só possui um efeito, que é o -2 de Lealdade, você vai poder destruir uma criatura alvo e ainda fará com que o dono da criatura destruída compre duas cartas e consequentemente, por conta do efeito dessa carta, tome 2 pontos de dano. Esse é um Planeswalker simples, que vai com certeza irritar seus oponentes, repare também que ele só tem efeito que subtrai sua Lealdade, usando por três turnos, esse Planeswalker irá morrer já que não tem como se recuperar os pontos de Lealdade por conta própria. Preço

Pantanal/ Everglades

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  Terreno Preto Por que ela é interessante? Pantanal entrará em campo virada, inapta para ser usada no turno em que ela entrar. Quando ela entrar em campo você é obrigado a retornar um Pântano desvirado no campo de batalha para sua própria mão, se não fizer isso, você perde essa carta do Pantanal tendo que descartá-la. Atenção apenas a condição que o Pântano tem que estar desvirado para ser colocado de volta em sua mão. Outro ponto é que pagando a condição do Pantanal, você terá duas manas ao virá-lo, uma incolor e outra preta, por isso é um terreno bem vantajoso, famoso 2 por 1. Preço da carta: em torno de 1,00 até 10,00 Raramente em Português "Essa carta possui várias edições disponíveis, o valor pode variar a depender da edição que escolher adquirir" Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Everglades&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Vampiros do Lodaçal/ Quag Vampires

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  Tipo de criatura: Vampiro Ladino  Custo de mana: 1 preta  1/1 de Poder e Resistência Por que ela é interessante? Como deve ter notado o custo de mana para colocar esse Vampiro é inacreditável, não é? Sim. Porém, ele tem o Multireforçar que custa uma mana de qualquer cor e uma mana preta (totalizando duas manas), você pode pagar esse custo quantas vezes quiser, mas ele só será válido na hora da conjuração, depois de entrar em campo esse efeito não pode ser mais ativado. Lembrando que você pode pagar esse custo quantas vezes quiser, ok? Se você pagar, por exemplo, 3 vezes esse custo, totaliza 6 manas que você precisa gerar para pagá-lo. Ah é! Outro ponto é que esse custo não anula o custo original, então você precisa obrigatoriamente pagar uma mana preta para ele entrar em campo e o reforçar voce paga como custo adicional para ativar o efeito dele. Qual o efeito? Esse vampiro irá ganhar um marcador de +1/+1 para cada vez que ele for reforçado, então, no exemplo acima, ele foi reforçado

Reverência/ Reverence

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  Encantamento de Proteção Custo de mana: 2 brancas + 2 de qualquer cor = 4 no total  Ideal para se defender Por que ela é interessante? Essa carta pode ser muito útil, ou simplesmente inútil, vai depender dos seus oponentes e o campo de batalha deles. O que ela faz é que ela proíbe que criaturas com poder igual ou menor que 2 ataquem você, então se o oponente tiver várias fichas 1/1 ou 2/2, por exemplo, ele não pode te atacar com elas, a única forma de te atacarem com essa carta em campo é com criaturas acima desse poder. Por isso digo, pode ser útil, ou inútil, porque se o seu oponente tiver em campo diversas criaturas mais fortes que isso, essa carta não fará nada para te defender. Então, ela é bem situacional.  Preço da carta: em torno de 5,00 até 20,00 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards/card&card=Reverence&aux=Rever%C3%AAncia Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Tributo Ancestral/ Ancestral Tribute

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  Feitiço de Ganhar Vida Custo de mana: 2 brancas + 5 de qualquer cor = 7 no total  Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços) Por que ela é interessante? Essa carta tem uma mecânica muito particular e será útil em decks que possuem cemitérios mais numerosos, como de Zumbis, por exemplo. Ela fará com que você ganhe 2 pontos de vida para cada carta no seu cemitério, cada carta ok? Não precisa ser de um tipo específico, é cada carta que houver lá, claro que se você não tiver um deck que sacrifica ou que criaturas morrem para ativar efeitos, talvez ela não ajude quase nada, considerando que o custo de conjuração é alto. Mas, ela tem Recapitular, se você pagar 3 manas brancas somadas a 9 manas que qualquer cor (12 manas no total), você consegue refazer esse feitiço, como se estivesse conjurando pela primeira vez e refazer o seu efeito. É útil? Sim, em decks com uma natureza bem específica em que possua um cemitério numeroso, se não pode ser bem redundante e não ajudar

Ato de Heroísmo/ Act of Heroism

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  Instantânea de Bloquear Custo de mana: 1 branca + 1 de qualquer cor = 2 no total  Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas) Por que ela é interessante? Essa Instantânea é boa para quando você precisar de alguém para defender algum ataque, isso porque ela irá desvirar a criatura alvo e fazer com que ela receba +2/+2 até o final do turno, além de dar a ela a oportunidade de bloquear uma criatura adicional neste turno, ou seja, ela poderá bloquear duas criaturas, por exemplo. É uma carta bem situacional, mas pode ser boa sim dependendo do que está acontecendo na partida. Preço da carta: em torno de 0,05 até 1,50 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Act+of+heroism&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Danitha Capashena, Paradigma/ Danitha Capashen, Paragon

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  Tipo de criatura: Humano Cavaleiro  Custo de mana: 1 branca + 2 de qualquer cor = 3 no total  2/2 de Poder e Resistência Por que ela é interessante? Vamos antes aos efeitos que ela possui, Iniciativa, que te dará o direito de bater primeiro na criatura do oponente em qualquer embate em que ela entrar, o que pode fazer toda diferença principalmente contra o Toque Mortífero; Vigilância, ou seja, ela não ficará virada depois de atacar, sempre ficando em pé no fim do seu turno e apta para defender qualquer ataque direcionado a você; Vínculo com a vida, que faz com que você cure sempre o dano que ela dá de poder no oponente se transforma em pontos de vida para você, então se ela der 2 de dano (que é o seu poder sem nenhum fortalecimento vindo de outra carta) você irá curar 2 pontos de vida toda vez que ela atacar, e por aí vai. Só por isso ela já é fantástica, não é? Mas, tem mais, ela fará com que as Auras e Equipamentos que você conjurar custem 1 a menos de mana para serem conjuradas, a

Aggressive Instinct

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  Feitiço para Dano direto  Custo de mana: 1 verde + 1 de qualquer cor = 2 no total  Sairá do campo assim que for usada (característica dos Feitiços) Por que ela é interessante? Essa carta faz com que uma criatura que você controla cause dano igual ao poder da criatura que você não controla a alguém no meio de algum ataque. É uma carta interessante porque você pode fazer com que o poder de um oponente se torne o poder de uma criatura sua, usando a seu favor. Preço da carta:  em torno de 0,20 até 1,60 Raramente em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Aggressive+instinct&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Ímpeto Agressivo/ Aggressive Urge

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  Instantânea para Fortalecer Custo de mana: 1 verde + 1 de qualquer cor = 2 no total Sairá do campo assim que for usada (característica das Instantâneas) Por que ela é interessante? Ao jogá-la a criatura da sua escolha irá receber +1/+1 até o final do turno, tendo um pequeno fortalecimento, pode ser útil inclusive para se defender. Depois disso, você compra uma carta. Preço da carta: em torno de 0,05 até 1,60 Disponível em Português Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Aggressive+urge&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thiago

Nissa, Abaladora do Mundo/ Nissa, Who Shakes the World

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  Tipo Planeswalker Custo de mana: 2 verdes + 3 de qualquer cor = 5 no total  5 de Lealdade inicialmente Por que ela é interessante? Primeiramente a Nissa em questão possui efeito sem nem ter custo de Lealdade, só de estar no campo ela fará com que toda vez que uma Floresta for virada para gerar mana, você gere mais uma Floresta junto. Ou seja, você transforma suas Florestas em manas duplas basicamente.O seu +1 de Lealdade colocará três marcadores de +1/+1 em até um terreno alvo que não seja criatura que você controla. Esse terreno irá se tornar uma criatura 0/0 do tipo Elemental com Vigilância e Ímpeto, mas não deixará de ser um terreno. Assim que escolher o terreno, você também deve desvirá-lo. Lembrando que Vigilância fará com que você possa atacar e manter sua criatura em pé no fim do turno, apta para defender, e Ímpeto, permite que a criatura já entre fazendo seus efeitos ou atacando o oponente. E, o -8 de Lealdade, criará um emblema com o seguinte efeito: os terrenos que você con

Bacia Selvática/ Jungle Basin

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  Terreno Verde Por que ela é interessante? Esse terreno é um terreno duplo e irá gerar para você uma mana verde e uma mana de qualquer cor quando for virado, o que já é ótimo, é um terreno que vale por dois. Ele entrará em campo virado, só podendo ser usado no próximo turno. Porém, essa carta para ser mantida em campo possui uma condição, você será obrigado a sacrificá-la a não ser que você devolva uma Floresta desvirada que você controla para a mão de seu dono, ou seja, todo turno você é obrigado a devolver uma Floresta para sua mão. Lembrando que a Floresta tem que estar desvirada, se não o efeito não acontece. É um terreno que te gera duas manas sim, mas com essas condições. Preço da carta: em torno de 0,30 até 4,00 Disponível em Português "Essa carta possui algumas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir" Link:  https://www.ligamagic.com.br/?view=cards%2Fsearch&card=Jungle+basin&tipo=1 Até a próxima postagem, Ulli e Thi

Fundeiros Qasali/ Qasali Slingers

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  Tipo de criatura: Felino Guerreiro  Custo de mana: 1 verde + 4 de qualquer cor = 5 no total  3/5 de Poder e Resistência Por que ela é interessante? Um ponto já interessante é que essa carta possui Alcance, te possibilitando se defender de ataques de criaturas que voam. Mas, essa carta é perfeita para decks tribais de felinos, isso porque toda vez que um felino entrar no campo de batalha ou essa carta em si entrar no campo de batalha sob o seu controle, você vai poder destruir o Artefato ou Encantamento alvo. Ou seja, até mesmo fichas de felinos servem para ativar esse efeito de remoção, você pode facilmente limpar os artefatos e encantamentos dos oponentes apenas usando essa carta. É uma carta excelente de remoção e para tribais felinos, com toda certeza deve ser considerada se o seu deck for desse tipo. Preço da carta: em torno de 14,00 até 40,00 Disponível em Português "Essa carta possui duas edições disponíveis, o preço pode variar a depender da edição que escolher adquirir&q